Hellblazer, résumés des épisodes 101 à 150

Des résumés en anglais sont disponibles sur quelques sites dans la rubriques liens.

Résumés des épisodes 101 à 150.

#101 : Football: It's a funny old game : John assiste à un match de foot durant lequel les supporters finissent par attaquer ceux de l'équipe adverse suite à une faute jugée abusive. La tension monte et John repère Havoc (Ravage), l'être démoniaque responsable de ce massacre, et qui n'existe que grâce à l'effervescence des supporters. Pourtant, John sait qu'il ne pourra pas vaincre le démon, puisqu'il sort à peine de l'hôpital et qu'il n'est pas préparé. Cependant, John choisit les prochaines victimes du démon, désignant du regard ceux qui, selon lui, méritent le plus le châtiment du démon.

#102 : Difficult beginnings (Part I) : The single-sided coin : Sur fond de conte relatant la lutte entre le bien et le mal sous l'oeil attentif du soleil et de la lune, John cherche à savoir ce qu'il va devenir, mais pour cela, il doit d'abord se rappeler de qui il est et ce qu'il a vécu. John se rend compte qu'en ayant laissé en enfer les mauvaises facettes de sa personnalité, il n'est plus tellement lui-même. En rendant visite à Wong, une de ses connaissances, ce dernier lui apprend grâce à un trigramme que John doit se rendre à plusieurs endroits afin de redécouvrir des éléments de son passé, présent et futur. Le premier lieu auquel John est déjà allé est "K'un", la terre, c'est-à-dire la forêt où John a rencontré Tom. Le prochain endroit où John doit se rendre est "Zhèn", la foudre, où John affrontera ce qu'il a essayé d'oublier. Le prochain lieu, "Kan", l'eau, permettra à John de se remémorer ce qu'il sait du mal. Enfin, le dernier endroit où John se rendra sera soit "Gèn", la montagne, afin de connaître son destin et d'aspirer à l'équilibre, ou bien "Lí", le feu, où John pourra de nouveau redevenir ce qu'il était, lorsque les ténèbres prendront le pas sur la lumière. Peu après, John erre sans vraiment savoir où il va, avant de se retrouver aux portes de Ravenscar, l'asile dans lequel il s'est retrouvé enfermé quelques années auparavant... John revoit alors Dalton-Brewer, son ancien médecin, qui prenait un plaisir sadique à torturer John lors de son séjour à Ravenscar. Le conte sur la lutte du bien et du mal se conclut sur la victoire du bien, mais le bien se rend compte du manque de sens de son existence, car sans le mal, le bien n'a aucune raison d'être.

#103 : Difficult beginnings (Part II) : The trouble with worms : Fin des années 70, Trevor Pritchard terrorise la région depuis plusieurs années à cause de ses méthodes brutales et atroces. Il viole et massacre de jeunes femmes mais ne sera jamais arrêté pour ses crimes malgré les efforts désespérés de la police. Retour au présent, 1996. John est perdu et n'est pas plus avancé, son escapade à Ravenscar ne lui a appris rien de plus qu'il ne savait déjà. Le prochain lieu qu'il doit visiter est celui de l'eau. Pritchard, quant à lui, s'est reconverti dans la pêche dans la région de Lincolnshire, près du littoral. John retrouve Trevor dans cette ville, et parvient à le faire parler sur ses crimes passés. John se souvient alors qu'il est venu ici pour affronter le véritable visage du mal, puis orchestre à sa manière la justice à laquelle Trevor a échappé depuis tout ce temps. Plus tard, alors que John se rend vers les montagnes, il est confronté à l'incarnation même des facettes qu'il a laissées aux enfers... le démon John Constantine !

#104 : Difficult beginnings (Part III) : The darkening of light : Le démon Constantine (voir #96) explique à John comment ça se passe pour lui en enfer. Contrairement à John qui ne va pas si bien que ça, le démon savoure son séjour en enfer : son hôte, Crowley, souffre à sa place, et les règles en vigueur en enfer ne s'applique pas à lui étant donné son statut particulier. John souhaite fusionner avec le démon afin de redevenir l'ancien lui-même, mais le démon refuse, car tant qu'ils sont séparés de cette manière, ils sont intouchables. Plus tard, John retrouve Ellie en Enfer, le lieu de feu de John. John manipule Ellie de sorte qu'eux deux fassent l'amour, afin que John, corrompu par les plaisirs charnels viciés que lui procure la succube, retrouve les mauvais côtés de sa personnalité. Ellie se rend compte trop tard de la supercherie, mais ne peut pas tuer John, car s'il devait mourir, le sort d'invisibilité qu'il a lancé pour protéger Ellie du premier des Déchus (voir #061) finirait par se dissiper.

#105 : A taste of heaven : Un ancêtre de John ayant vécu au 18ème siècle, James Constantine, découvre que des anges cherchent à promouvoir le paradis à travers le poète Samuel Coleridge, qui doit écrire le fameux poème intitulé "Kubilai Khan" inspiré d'un rêve que les anges lui font vivre.

#106 : In the line of fire (Part I) : John remarque une maison abandonnée que personne n'a l'air de voir. Intrigué, il entre en contact avec l'esprit qui hante cette maison fantôme, et revit l'histoire d'un soldat rescapé de la Seconde Guerre mondiale qui a fini par se suicider, oublié de tous et n'ayant jamais revu sa femme.

#107 : In the line of fire (Part II) : Over my dead body : John fait appel à Weeble, un medium pour entrer en contact avec Jack, le soldat qui s'est suicidé chez lui, barricadant et protégeant aux yeux des vivants sa propre maison, tandis qu'un agent immobilier peu scrupuleux a lancé un préavis d'expulsion contre le propriétaire de la maison du soldat mort. John parvient à apaiser l'esprit de Jack en retrouvant son amour d'antan qui n'est autre que sa voisine...

#108 : Days of wine and roses : Lors d'un rituel bidon, John Constantine invoque par erreur deux Mendw, deux êtres de la vigne et de la fleur connaissant Jack Green la fée (voir #93). Règnant autrefois sur Terre, les Mendw reviennent et prétendent réclamer le respect auquel ils estiment avoir droit après tant d'années d'exil et d'ignorance.

#109 : The wild hunt : John enquête sur une affaire mystérieuse de loups-garous. Pour John, la fin du monde est proche, une ambiance pesante se fait sentir dans l'air et des créatures mythologiques refont inexplicablement surface sur Terre...

#110 : Last man standing (Part I) : A different kind of tension : John flirte avec Danita Wright, une journaliste américaine de passage en Angleterre et qui enquête sur un scandale majeur au sein du Parlement durant lequel John a participé en invoquant accidentellement les Mendw. Pendant ce temps, une mystérieuse organisation dirigée par un certain Mearson étudie un tambour ayant appartenu à Sir Francis Drake, qui se met à jouer tout seul, et qui se déclenche lorsque l'Angleterre est en péril. De retour du côté de John, il apprend que la compagne de Rich est enceinte, et tout deux souhaitent que John soit le parrain de l'enfant à venir. Par la suite, John est approché par Sandda, un être immortel, cousin du roi Arthur, véritable souverain de l'Angleterre. Sandda sollicite John car il est le seul qui puisse être en mesure d'arrêter Mearson, qui se révèle en réalité être Myrddin (Merlin), le dragon, une entité maléfique souhaitant renverser Arthur afin de gouverner et de contrôler le royaume d'Albion (l'ancien nom de l'Angleterre). Myrddin se sert de ses relations placées dans les hautes sphères de la société pour propager sa peste et regagner sa puissance. Myrddin ne peut seulement être stoppé par Arthur, qui est de sang royal, mais ce dernier se cache quelque part, et John semble être le seul espoir de Sandda car John a autrefois convoité un objet magique appartenant à Myrddin. Mais John refuse d'aider Sandda puisqu'il estime avoir des responsabilité vis-à-vis de sa nouvelle copine, de ses amis et de l'enfant qu'il va parrainer...

#111 : Last man standing (Part II) : No more heroes : Myrddin alias Merlin, et Arthur, se sont quittés en très mauvais termes, Myrddin estimant avoir été volé par Arthur. Sandda parvient à convaincre John de les aider. Grâce à l'aide de Dez, un ami informaticien, John découvre que Myrddin est en train de couper l'énergie psychique qui passe par les lignes dragon, ces mêmes lignes Ley que John a connues autrefois en compagnie de Marj et de Merc. John est ensuite confronté à Myrddin lui-même, qui a besoin de John pour récupérer un ancien artefact. Myrddin raconte son histoire : Myrddin et Arthur, tout comme ses semblables immortels, sont la création de Dieu lui-même, ils vivaient autrefois au paradis mais très vite, ils furent oubliés au profit des hommes, pour lesquels Dieu avait plus d'intérêt. Myrddin et les immortels n'ont jamais su pourquoi ils avaient été abandonnés, sauf Arthur, qui depuis se cache de ses semblables. John apprend finalement que les lignes dragon sont l'oeuvre de Dieu, et le Graal serait la clef qui permettrait de détruire ce réseau d'énergie. Myrddin fait du chantage à John pour qu'il trouve le Graal pour lui, en lui faisant savoir qu'il n'hésitera pas à s'en prendre à ses proches s'il le faut. Plus tard, John est abordé par Jack Green qui est au courant de la situation et qui l'éclaire sur ce qui se prépare : si Myrddin détruit complètement le réseau des lignes dragon, tous les anciens esprits et autres créatures mythologiques (comme les fées d'Abaton que Jack Green lui-même représente) finiront par revenir dans le monde réel. Mais ces créatures ne sont pas prêtes à un tel changement, c'est pourquoi John doit retrouver le Graal pour l'utiliser contre Myrddin. Cependant, le Graal doit être utilisé par un être de sang royal, et cette personne n'est autre que Rich (voir #91), l'ami de John...

#112 : Last man standing (Part III) : Human punk : Rich part pour Abaton, où la boîte contenant le Graal y est cachée. Les sbires de Myrddin suivent Rich mais finissent par le perdre, tandis que Myrddin retient Sandda et les autres immortels en captivité. En revenant chez Constantine, ce dernier et Rich découvrent que dans la boîte se trouve une tête décapitée encore vivante...

#113 : Last man standing (Part IV) : You're just a... : La tête est celle d'un certain Bran, ayant autrefois rencontré Arthur sur un champs de bataille il y a plusieurs siècles de cela. Arthur lui a révélé son secret et lui a fait jurer de le garder à jamais. Plus tard, John rencontre Arthur en rêve, qui lui dit comment vaincre Myrddin. John finit par avouer toute l'histoire de sa vie à ses amis avant de se disputer avec Rich et de rompre avec Dani. Entretemps, le tambour cesse de jouer. John part affronter Myrddin, mais ce dernier torture et retient prisonnier Rich et sa famille. Myrddin menace de tuer l'enfant à venir de Rich ou Dani afin de confronter John à sa plus grande peur (la mort de ses proches), mais ce dernier affirme qu'il s'en fout.

#114 : Last man standing (Part V) : No one is innocent : John parvient à faire pencher la balance en sa faveur. En ayant fait préparer, cuisiner et manger à ses amis les restes de la tête de Bran, Myrddin ne peut pas leur faire de mal sous peine de mettre fin à sa propre existence. Myrddin s'avoue vaincu à son propre jeu malgré ce qu'il sait sur John. Arthur arrive alors, et révèle à Myrddin que la boîte qui était supposée contenir le Graal était empoisonné par Dieu lui-même afin de détruire Myrddin et ses semblables. Jaloux des immortels parce qu'ils étaient trop parfaits et créés beaucoup trop fidèlement à son image, Dieu avait fini par les abandonner. Arthur avait donc cherché tout ce temps à protéger Myrddin, et demande pardon à Myrddin. Epilogue, John assiste aux funérailles de Dez (voir #64) et chacun part de son côté. John s'excuse auprès de Dani et se réconcilie avec elle.

#115 : In the red corner : John, en rentrant un jour, découvre que Dani s'est faite frapper par Greg, son ancien petit ami, qui vit très mal leur rupture. John se tourne alors vers Jamma, une magicienne vaudou en mesure de nuire à Greg à distance, mais pour que la magie soit plus efficace, John détériore volontairement ses rapports avec Dani afin qu'elle se mette plus facilement en colère, une colère qui alimentera encore plus le sortilège.

#116 : Windershins (Part I) : Près d'un cimetièrre, des fantômes n'ayant pas trouvé le repos reviennent hanter les environs... John enquête sur ces mystérieuses apparitions avec l'aide de Weeble le medium (voir #107).

#117 : Windershins (Part II) : Les fantômes ont besoin de John pour trouver le repos, mais pour une fois, John n'a rien fait de particulier pour provoquer les choses, et il n'a aucune idée de comment régler la situation.

#118 : Life and death and taxis : Michelle, la compagne de Rich, est sur le point d'accoucher. Pendant ce temps, Straff (voir #98) trouve sa mère dans une sorte de coma, et demande de l'aide à John. La mère de Straff, Betty, a subitement une crise cardiaque, et John, accompagné de Chas et de Straff l'emmène à l'hôpital où se trouve Michelle. Au moment où Betty meurt, l'enfant de Michelle naît.

#119 : Undertow : John voit son esprit projeté à bord d'un avion où des personnes du passé, du présent et du futur se retrouvent toutes dans un même espace-temps où elles sont condamnées à mourir.

#120 : Desperately seeking something : Numéro particulier des dix ans d'anniversaire de la série dans lequel John boit à la santé de son créateur Alan Moore. Apparition de Paul Jenkins également, qui demande au lecteur d'être prudent en compagnie de John. Cameo apparition de Death (la Mort), soeur de Dream (Morpheus) des éternels. John revoit quelques-uns de ses amis en compagnie du lecteur, qui suit John à travers son regard à la première personne. Un des amis de John, Archie Fein, illusioniste, raconte au lecteur une des aventures de John lorsqu'il était plus jeune. Plus tard, le lecteur rencontre toute la bande de Newcastle ainsi que les autres amis morts de Constantine, mettant en garde le lecteur vis-à-vis de John. Puis, Chas raconte la fois durant laquelle il a fait une farce à John, avant que le lecteur ne rencontre Dani. Enfin, le lecteur fait la connaissance de Jack Green, puis assiste à l'exorcisme de Chloé par John.

#121 : Up the down staircase (Part I) : John s'envole pour les Etats-Unis en compagnie de Dani, qui va le présenter à sa famille, mais une fois encore, le passé de John le rattrape et il se retrouve confronté au premier des Déchus en personne !

#122 : Up the down staircase (Part II) : En introduction, la suite de l'histoire d'un ami de John, dont la femme, Pammie, est morte. John s'entretient avec le premier des Déchus, qui conclut leur discussion avec cette phrase énigmatique : "Qu'est-ce qu'un quiz ?". John pense que le premier des Déchus fait un lavage de cerveaux aux gens à travers la publicité, et avec l'aide de Leonard, une connaissance, John sait que le quiz "c'est nous". Pendant ce temps-là, la famille de Dani se déchire de parts en parts, tandis que John part à la rencontre de Lenny, un de ses amis magicien, afin de connaître les réponses à ses questions. John revient ensuite chez la famille de Dani, bredouille, mais la situation dégénère rapidement lorsque l'un des frères de Dani tire avec une arme à feu.

#123 : Up the down staircase (Part III) : La balle de feu évite de justesse sa cible, tandis que la tension monte d'un cran au sein de la famille de Dani. Suite de l'histoire de l'ami de John, dont la femme est morte à cause de John lui-même... John, pendant ce temps-là, fait un cauchemar dans lequel il voit le premier des Déchus assassiner les membres de la famille de Dani. Par la suite, John fait la connaissance de George, vétéran de la guerre du Vietnâm, qui semble savoir ce qu'est le fameux quiz...

#124 : Up the down staircase (Part IV) : Gav, dont la femme, Pammie, est morte à cause de John, veut tuer ce dernier. John apprend l'origine du mot "quiz" et sait comment entraver le plan du premier des Déchus. John appelle Weeble et sollicite l'aide de Leonard (voir #122) afin de briser la tension qui règne et l'emprise maléfique qui s'est emparée de la famille de Dani. Le lendemain, John revoit le premier des Déchus, qui se demande comment John va faire pour libérer tous les américains de l'emprise de la pub, puis laisse à John sa carte de visite, afin que John appelle le premier des Déchus un de ces jours. Il pense en effet que John aura besoin de l'appeller très bientôt...

#125 : Blowing on the ambers : How to play with fire Part I : John assiste au baptème de l'enfant de Michelle en compagnie de ses amis punks. Mais l'un d'eux, Muppet, est victime d'un accident de la route provoqué par Gavin. Plus tard, Gavin et l'esprit de sa femme morte ressucitent Buer (voir #92) afin de mettre un terme à sa punition infligée par le premier des Déchus. Ils lui promettent également l'âme de Crowley (voir #95), l'ancien partenaire de Buer, ainsi que la tête de Constantine. Le trio commence à rassembler dans leurs rangs des amis proches de Constantine, les convaincant qu'il est responsable de leurs problèmes. John, lui, est approché par Jack Green, qui l'informe que le royaume d'Abaton est en train de mourir à cause du poison disséminé par la boîte qui contenait la tête de Bran (voir #112), et que John a fait manger à ses amis, désormais eux aussi contaminés. Muppet ayant absorbé une partie des pouvoirs de Bran à cause de John, a provoqué l'empoisonnement d'Abaton suite à son accident de la route, et Jack Green est dans l'obligation de couper les ponts entre la Terre et le royaume d'Abaton, considérant John comme responsable des troubles et des conséquences occasionnés par son acte. Gavin assiste à toute la conversation, se félicitant de voir que les amis de John lui tournent tous le dos un par un, alors que Pammie révèle sa véritable identité : il s'agit de Chantinelle...

#126 : Fanning the flames : How to play with fire Part II : Gavin accoste John et lui révèle qu'il a écarté les amis de John dans le but de lui faire payer la mort de sa femme, mais John ne comprend pas tout de suite les raisons de Gavin. Buer quant à lui rend visite à Weeble afin de se servir de lui pour extraire l'âme de Crowley. Buer fait une proposition à Crowley, qui doit devenir le serviteur de Buer. Crowley accepte afin de ne plus être torturé en enfer. John de son côté, apprend que Straff est dépressif depuis la mort de sa mère. La soeur de John, Cheryl, refuse de le voir, et sa fille Gemma lui révèle que sa famille souffre de cauchemars dans lesquels ils voient Thomas Constantine et John, qu'il accuse responsable de sa damnation (voir #100). Plus tard, John retrouve le démon John, qui le suplie de ne refaire qu'un avec John parce que l'âme de Crowley a été extraite de son corps, mais John refuse, promettant cependant de régler la situation. En rentrant un matin dans l'appartement de John, Dani découvre Chantinelle au lit avec John. Ce dernier a beau s'expliquer, Dani refuse de l'écouter. Enfin, Chantinelle nargue John en lui faisant un doigt d'honneur.

#127 : Burning down the house : How to play with fire Part III : John appelle le premier des Déchus et part à sa rencontre, tandis que Chantinelle s'entretient avec Gavin, lui révélant que c'est Gavin et lui seul qui a tué Pammie. John apprend grâce au premier des Déchus que Crowley et Buer possèdent le corps de Weeble, puis il signe un contrat avec le premier des Déchus, qui pourra se venger d'Ellie. Le premier des Déchus lui remet enfin une lettre de sa part à Dieu, dont Tom était le messager (voir #97), et que John va retrouver dans la même forêt dans laquelle il l'a rencontré. Gavin finit par se suicider, et Ellie est finalement retrouvée puis punie par le premier des Déchus. John se rend dans la forêt où il a rencontré Tom, conduit par Chas, mais lui et John se disputent. Puis, John revoit de nouveau Tom...

#128 : Sifting through the ashes : How to play with fire Part IV : John obtient des réponses à ses questions auprès de Tom, puis lui révèle qu'il a vendu son âme au Diable. Ellie, quant à elle, endure sa peine en enfer. Tom finit par effacer les empreintes divines laissées sur Terre, c'est à dire les restes de Bran, le royaume d'Abaton et les amis de John sont sauvés, mais il doit encore sauver son âme. Plus tard, John rompt avec Dani, puis Rich, qui sait désormais qu'il est de sang royal grâce à Jack Green, décide de prendre ses responsabilités et de protéger sa famille, et informe John qu'il va désormais prendre ses distances avec lui.

#129 : Son of man (Part I) : Après une introduction qui fait office de réflexion sur la condition humaine, John rentre chez lui avant que Chas, affolé, ne fasse irruption, une arme à la main et ses vêtements maculés de sang. Chas demande à John de se débarrasser de l'arme pour lui, mais la police arrive peu après dans l'appartement de John, qui se fait tabasser par l'inspecteur chargé de l'enquête. Chas semble impliqué dans une affaire de gang, et une fois la police partie, John déloge Chas de sa cachette pour le faire sortir de chez lui. Après s'être remis de ses émotions, John retrouve Chas au pub où Chas raconte son histoire. Chas doit rembourser pas mal d'argent à une personne qui lui a proposé de faire office de chauffeur le temps d'une soirée pour effacer sa dette, mais la soirée a tourné au vinaigre lorsque Chas s'est retrouvé impliqué dans une sale combine qui le laisse avec un flingue et un cadavre dans son taxi, ainsi que ses ravisseurs à ses trousses. John conseille donc à Chas de pousser son taxi au fond d'un lac avec le cadavre et l'arme qui l'incriminent. Débarrassés des preuves compromettantes, John et Chas repartent en direction de Londres à pied. John et Chas discutent sur le chemin, et John découvre que la cible visée par la tentative d'assassinat n'est autre que Norman Cooper, le frère de Harry Cooper, un mafieux que John a déjà rencontré par le passé...

#130 : Son of man (Part II) : Norman Cooper mène l'enquête afin de déterminer qui a tenté de l'assassiner avec l'aide de McNab, l'inspecteur de police croisé plus tôt chez John et qui travaille clandestinement pour la famille Cooper. Harry, quant à lui, est dans un état de santé instable, c'est donc Norman qui dirige le clan pendant que son frère se rétablit. John raconte les circonstances de sa rencontre avec le clan Cooper, en compagnie de Chas dans le train qui les ramène à Londres. John explique que c'est grâce au clan Cooper que John est sorti de Ravenscar, bien que John affirme ne pas être guéri à ce moment-là aux docteurs. A l'époque, Harry a fait sortir John, celui dont on dit qu'il peut "faire l'impossible", pour qu'il puisse soigner son fils Ronnie, mais John se rend compte que Ronnie est mort et qu'il ne peut rien faire de plus. Pourtant, Harry ne l'entend pas de cette oreille et fait savoir très clairement à John qu'il n'aime pas qu'on refuse de faire ce qu'il demande, et John avoue à Chas avoir une peur bleue envers cet homme violent et agressif. Harry fait chanter John pour l'obliger à s'exécuter : en effet, Gestapo, un homme de main de Harry, surveille de près Gemma et Cheryl. John est donc contraint de solliciter l'aide d'Header, Rick et Brendan, afin de "ressuciter" Ronnie. Ils mettent au point un plan afin de se sortir de cette situation épineuse. Avec leur aide, John capture un démon qu'il contrôle totalement en gravant un sceau sur l'âme même du démon, puis le démon, sur ordre de John, possède le corps de Ronnie, que John souhaite utiliser comme espion pour son compte afin de surveiller les affaires du clan Cooper (du moins c'est la version que John raconte à ses amis pour les inciter à participer à son affaire), mais désormais, le sortilège risque de rompre à tout instant, menaçant de libérer ainsi le démon du contrôle de John.

#131 : Son of man (Part III) : Au sein du clan Cooper, Ronnie a désormais 21 ans, et son père Harry est toujours dans un état de santé critique. De son côté John prend des nouvelles de Cheryl et Gemma, qui a alors 20 ans. Il est rassuré de savoir que personne n'a cherché à les nuire et promet d'être là pour Noël. Il va ensuite rendre visite au docteur Fessenheim, A.K.A. Pablo Fink, médium reconverti dans la psychiatrie et qui se sert de ses dons sur ses patients. Après une petite discussion qui va permettre à John d'en savoir plus sur le clan Cooper, Gestapo, en compagnie de McNab, retrouve Kenny Tout, celui qui a commandité la tentative de meurtre contre Norman Cooper, puis John se rend chez une dame ayant été au service du clan Cooper en tant que prostituée. Il sait désormais que le clan Cooper est lié à un trafic d'âmes de jeunes enfants, les enfants des prostituées qu'ils employaient. En se rendant à Gresham, un entrepôt appartenant au clan Cooper, John découvre une chambre froide où sont conservés tous les corps des bébés arrachés à leurs mères. Entretemps, Kenny Tout avoue que c'est Ronnie lui-même qui a commandité le meurtre de Norman, ce qui surprend McNab. John, de retour chez lui, passe la soirée avec sa voisine lesbienne, puis Norman apprend par McNab que c'est Ronnie qui avait ordonné son meurtre.

#132 : Son of man (Part IV) : Pendant que le clan Cooper se déchaîne sur les présuposés commanditaires du meurtre de Norman, créant ainsi une gigantesque guerre des gangs, John subit la colère de la copine de Sylvia, la voisine lesbienne de John qui regrette leur soirée passée. Ronnie dévoile ses véritables intentions, prend la tête du clan et ordonne à McNab et à Gestapo de tuer son oncle Norman. John raconte ensuite la révélation que Rick lui a faite peu après qu'ils aient invoqué le démon qui possède Ronnie : le démon est en réalité un incube, le viol incarné. Alors que John et Chas arrivent aux abords du manoir du clan Cooper, ils sauvent en embarquant avec eux Norman Cooper, poursuivi de près par McNab et Gestapo, qui reconnaissent John et Chas. Ronnie sait désormais que Constantine est à ses trousses. Plus tard, Norman et John discutent des évènements qui ont conduit à l'arrivée à la tête du clan de Ronnie. John apprend que Ronnie, ou du moins le démon qui le possède, stocke les bébés qu'il consomme pour rester en vie, conserver sa forme et accroître son pouvoir, et qu'il a usé de son influence pour prendre le contrôle sur son père. Puis, McNab et Gestapo arrivent pour les conduire devant Ronnie au manoir du clan. Ronnie dévoile alors que son "père" va accoucher d'un enfant...

#133 : Son of man (Part V) : Ronnie dévoile ses intentions et révèle que l'enfant que son "père" Harry va mettre au monde n'est autre que l'équivalent de l'antéchrist, mais Norman sème la confusion et Ronnie se prend une balle perdue. Libéré de son enveloppe charnelle, le démon s'extrait du corps de Ronnie, tandis que John suggère à Chas de quitter les lieux au plus vite. Le démon tue Gestapo et viole Harry avant que McNab ne se suicide. Dans une pièce voisine, John et Chas qui sont parvenus à s'échapper, élaborent un plan, mais le démon arrive à ce moment-là. Après une petite discussion entre les trois, Harry arrive pour donner naissance à leur "fils". L'enfant naît, mais John, à portée du bébé, menace de tuer l'enfant si le démon ne retourne pas en enfer. N'osant pas défier John, le démon s'éxécute et retourne en enfer, promettant de se venger un jour. Chas n'ose pas éxécuter l'enfant, mais John s'en charge à sa place. En guise d'épilogue, John explique comment il a pu récolter une somme d'argent léguée par Norman, qu'il a ensuite redistribuée à Rick, Header et Brendan pour les récompenser de leur participation à cette affaire. Il explique également que le démon avait calculé son coup depuis le début, et que les atrocités qu'il a commises se sont produites à cause de John lui-même, qui porte la culpabilité et les responsabilités de son acte.

#134 : Haunted (Part I) : Premières apparitions de Clarice Sackwell et de Watford. John apprend la mort d'Isabel Bracknell, une ancienne amie qu'il n'a pas vue depuis plusieurs années. John sollicite l'aide de l'inspecteur de police Watford afin d'éclaircir l'affaire, car John est persuadé qu'elle n'est pas morte naturellement étant donné le peu de détails relayé par le journal. John rend ensuite visite à Clarice afin d'en savoir plus, mais elle lui recommande de ne pas chercher à en savoir plus, car elle estime que tout ce que John désire, c'est sa dose régulière de sensations fortes et d'adrénaline. John se retrouve plus tard sur les lieux du crime en compagnie de Watford, qui lui détaille les circonstances du meurtre. Puis, en repartant, John revoit Isabel...

#135 : Haunted (Part II) : Première évocation de Joshua Wright et première apparition de Ken "Map" Ondaatie. John revoit le fantôme d'Isabel à l'endroit même où ils se sont rencontrés pour la première fois. John comprend que son fantôme ne trouvera pas le repos tant qu'il n'aura pas fait la lumière sur son meurtre. En étudiant les indices qu'il a trouvés sur le lieu du meurtre dont le journal intime d'Isabel, John suppose que le meurtrier de la jeune femme est Joshua Wright, un magicien amoral et détestable. John part ensuite à la rencontre de Map, un puissant magicien reconverti en tant qu'ouvrier pour les lignes du métro londonien afin d'échapper aux affres d'une vie trop compliquée. John estime que Wright se prend pour un crack, et John est bien décidé à lui donner une leçon, en plus de venger la mort d'Isabel. Par la suite, John sollicite Sparrowfart, un autre magicien qui n'apprécie guère Constantine, mais qui lui donne néanmoins un rendez-vous chez lui dans la soirée. Mais sur le chemin, John est agressé et violemment frappé par deux hommes de main de Wright...

#136 : Haunted (Part III) : John, battu à mort, appelle Chas en urgence depuis une cabine téléphonique, puis est ramené en voiture par son ami. Chas récupère pour lui quelques-unes de ses affaires personnelles, puis le conduit à l'hôtel où John se fait soigner. John explique que Wright voulait faire d'Isabel son esclave sexuelle personnelle à la manière de Crowley, qui inscrivait "Babalon" sur le corps de la victime dont il souhaitait se servir, mais contrairement à Wright, Crowley n'en était jamais arrivé à tuer ses victimes. A l'hôtel, John examine la situation. John estime que Wright doit penser que John ne se mettra plus en travers de son chemin après ce qui s'est passé, puis, la voix de John résone entre les murs de l'appartement de Sparrowfart, qui a trahi et vendu John à Wright. La voix de John fait savoir qu'il prendra sa revanche avec l'aide de Map...

#137 : Haunted (Part IV) : Map est attaqué par les deux agresseurs qui ont tabassé John, mais Map élimine les deux hommes en invoquant un train qui les écrase. John quant à lui sollicite l'aide de Darren. En visitant ensuite Haine, un vieux magicien, John est abordé par Map qui exige des explications concernant les hommes de main de Wright. Entretemps, Sparrowfart est tué par Wright, car ce dernier a compris trop tard que Sparrowfart avait été manipulé par John.

#138 : Haunted (Part V) : John apprend la mort de Sparrowfart, ce qui le contraint à changer ses plans, puis se rend à Knightsbridge afin de voir Clarice pour qu'elle le présente au fantôme d'Albert, un vieux magicien à la court des jumeaux Kray. Enfin, Darren drogue Wright, qui commence à avoir des hallucinations. En sortant de chez lui, Josh percute de plein fouet le taxi de Chas, puis est finalement arrêté par Watford.

#139 : Haunted (Part VI) : Josh Wright est entre les mains de Watford et de Constantine. Attaché à une chaise et complètement impuissant, Josh subit la torture des deux hommes, avant d'être forcé d'ingurgiter de l'acide, puis de répondre aux questions de John. Enfin, Watford confronte Josh au cadavre d'Isabel alors que les acides commencent à prendre effet. Plus tard, Josh erre dans les rues de Londres, hagard et traumatisé. Puis John revient sur le lieu de sa première rencontre avec Isabel. Albert, le fantôme et ami de Clarice, arrive alors pour emporter le fantôme d'Isabel vers l'au-delà, jettant un dernier regard, puis un sourire à John, qui l'observe de l'autre côté de la grille.

#140 : Locked : Watford a désespérément besoin de l'aide de John pour résoudre une affaire délicate. Depuis plus d'une semaine, un homme reclus assassine dans des circonstances mystérieuses quiconque entre chez lui. Parmi ses victimes, plusieurs officiers de police, l'affaire dépasse Watford et ses hommes. A l'issue de l'enquête, John résoud le problème et demande à Watford de ne plus le solliciter.

#141 : The crib : John Constantine rend visite à un écrivain, David Niles, qui croit avoir en sa possession le foetus de l'antéchrist.

#142 : Setting sun : John exorcise l'esprit du docteur japonais Yamagata, bourreau tortionnaire durant la Seconde Guerre mondiale.

+ One last love song : John se remémore les différentes femmes de sa vie qu'il a croisées durant ces dernières années.

#143 : Telling tales : Irvine St. John, un journaliste, cherche à entrer en contact avec John Constantine, car il connaîtrait la véritable histoire de Londres, longtemps gardée secrète. John commence alors à lui parler de la famille royale, des véritables raisons de l'accident de Diana, de la ville de Londres, d'une conspiration extra-terrestre et de l'assassinat de Kennedy. Le journaliste, relativement impressionné, doute néanmoins de la véracité des histoires de John, qui prend une pause en allant aux toilettes du pub. Un coup de feu retentit alors dans les toilettes, et tout porte à croire que John a été assassiné pour en avoir trop dit à propos de Londres. Le journaliste, mort de peur, s'enfuit à toutes jambes, mais il s'avère que John avait monté tout un stratagème pour rendre sa farce crédible aux yeux d'Irvine, qui traînait dans les pattes d'une connaissance de John.

#144 : Ashes and honey (Part I) : John, en compagnie de Samir, un jeune bosniaque, revit l'histoire du grand-père de celui-ci, Kemal, un vieux magicien qui avait autrefois en sa possession des bottes magiques qui avaient le pouvoir de tout soigner. Plus jeune, Samir a volé les bottes de son grand-père, et a une fois tenté de ressuciter une jeune fille morte, mais à l'issue de sa tentative, son grand-père Kemal meurt.

#145 : Ashes and honey (Part II) : Samir continue ses histoires de famille en relatant les aventures de Kemal lorsqu'il était plus jeune. Kemal, alors apiculteur, est à deux doigts de tuer son rival, mais réfléchit à son geste. John vit ensuite un épisode de la vie de la mère de Samir avant d'avoir une discussion avec le reste de sa famille. La mère de Samir disperse ensuite les cendres de Kemal, puis John reçoit de Samir du miel supposé lui montrer le moment durant lequel il sera le plus heureux dans sa vie, mais John le donne ensuite au copain de Zana, la soeur de Samir.

#146 : Hard time (Part I) : John est condamné à 35 ans de prison, il est incarcéré dans une prison de haute sécurité où il est en proie aux différents gangs de prisonniers qui peuplent l'endroit. Il se fait aborder par un certain Traylor qui lui fait une visite guidée des lieux avant de lui faire comprendre quelles sont les règles du jeu au sein de cette prison. Traylor cherche à faire de John son nouveau jouet en lui faisant passer un sale quart d'heure sous la douche, mais John se sort de cette situation épineuse grâce à de la magie noire afin de maîtriser les camarades de Traylor. Dès lors les prisonniers savent que John est un type avec lequel on ne plaisante pas.

#147 : Hard time (Part II) : Stark, un prisonnier influent au sein de la prison, reçoit plusieurs représentants de gangs qui racontent à leur tour les différents évènement qui se sont déroulés récemment autout de John. D'abord approché par les musulmans, John déstabilise tellement le gang que leurs membres tournent leurs dos à leur dieu durant la prière. Il est ensuite approché par les nazis qui veulent le rallier à leur cause, puis par les espagnols, qui cherchent à l'éliminer en vain. Enfin, on raconte la confrontation entre John et Stark lui-même durant une partie de poker, puis John sort de l'ombre en révélant s'être associé avec Stark, à la surprise de tous.

#148 : Hard time (Part III) : John est chargé par Stark de retrouver la taupe qui vend ses informations à Kelly, un officier de police haut placé au sein de la prison, tandis que les autres prisonniers voient d'un mauvais oeil la nouvelle collaboration entre John et Stark. Buzz, le bras droit de Stark, essaie de décourager John, qui par la suite surprend une conversation entre Buzz et Kelly. Plus tard, John retrouve Stark au gymnase, en compagnie de Kelly et de la taupe, Weathers, mais les choses tournent mal lorsque Stark, en plus d'avoir torturé la taupe sous le regard horrifié de John, assassine Kelly avec un couteau qu'il remet ensuite entre les mains de John, lui faisant ainsi porter le chapeau du meurtre de l'officier de police.

#149 : Hard time (Part IV) : John est isolé dans une autre cellule après le meurtre de Kelly. En manque de cigarette, il commence à revoir les fantômes de ses amis décédés, dont Lucky, dont les circonstances de sa mort restent encore mystérieuses. Pendant ce temps, Buzz et Stark discutent, mais l'échange vire à la dispute puis à la mort de Buzz, Stark le jetant par dessus la balustrade à cause des hallucinations qu'il a eues à cause de la magie noire de John qui a en effet laissé une trace de doigt à plusieurs endroits-clefs, dont la cellule de Stark. La magie noire émanant des traces de doigt laissées par John provoque également une hallucination collective chez les membres du gang de Traylor, qui leur apparaît comme une sublime femme. Tandis que Traylor se fait submerger par ses camarades, une émeute éclate, puis tous les prisonniers se rendent dans la cellule de John pour lui allumer toutes les cigarettes qu'ils ont sous la main.

#150 : Hard time (Part V) : Première apparition de Frank Turro. L'agent du F.B.I. Frank Turro part à la rencontre de John, assis au beau milieu de la prison, qui règne dans le chaos. Turro interroge John à propos de Richard "Lucky" Fermin, à cause duquel John a été condamné à la prison. John explique qu'en réalité Lucky s'est suicidé seul. John avait seulement commis l'erreur de laisser ses empreintes sur l'arme. Pourtant, Turro souligne que John s'est laissé rattraper par la justice qui a fini par le condamner, ce à quoi John répond qu'il s'était senti responsable et que pour une fois, il paierait le prix de ses erreurs passées. Ensuite, Turro propose un marché à John : celui-ci doit lui livrer S.W. Manor, un multi-millionnaire qui se révèle être la personne qui était aux trousses de Lucky, dont la tête avait été mise à prix à cause de Manor. John accepte, libérant ainsi la prison de son joug ensorcelé.

Hellblazer - Timeline


Ci-dessous les différentes dates relatant les principaux évènements dans la vie de John Constantine (chronologie tirée de l'ouvrage Vertigo Secret Files éd. 2005).

A more comprehensive time-line can be found here.

- 1953 : John Constantine naît à Liverpool le 10 mai 1953, son père est Thomas Constantine, sa mère est Mary Anne Constantine. Durant sa naissance, les docteurs découvrent que le frère jumeau de John est mort étranglé par le cordon ombilical dans l'utérus de Mary Anne, qui meurt en donnant naissance à John. Thomas rend John responsable et coupable de la mort de sa femme.

- 1961 : Thomas Constantine est condamné à 6 mois de prison pour avoir volé des sous-vêtements féminins. John et Cheryl, sa soeur aînée qui a sept ans de plus que lui, sont envoyés à Northampton chez leur tante Dolly, la soeur de Thomas, et le mari de cette dernière, Harry. John découvre sur un terrain vague ce qu'il pense être le coeur d'un garçon mort il y a plusieurs années auparavant. D'abord fasciné par l'objet étrange, il prend peur et finit par s'en débarrasser en le jetant accidentellement sur une cabane où un clochard vit. La pierre blesse et tue visiblement le clochard sur le coup, devenant ainsi la toute première victime de John.

- 1962 : Kit Ryan naît à Belfast de l'union de Paul et Concepta Ryan.

- 1963 : Papa Midnite tue sa soeur Cedella en Jamaïque.

- 1967 : Lors de ses premiers pas dans la magie, John scelle ses plus mauvais souvenirs dans un médaillon, qu'il enterre ensuite dans une capsule temporelle (la capsule sera retrouvée une vingtaine d'années plus tard par Tim Hunter). John est viré de son école tandis que ses relations avec son père se dégradent. John lance un sort à son père, le condamnant à une mort lente et douloureuse, mais John ne se résigne pas à tuer son père. Le sort sera levé à la mort de Thomas, en 1990. John quitte Londres pour la première fois, puis va vivre à Portobello, à l'ouest de Londres.

- 1968 : John est impliqué dans une tentative désastreuse de libération de Morphée (Dream), retenu prisonnier à Wych Cross par Magpie, un des servants de Morphée. Interpellé par la police, John le fugitif est renvoyé chez lui à Liverpool.

- 1969 : John fait de nouveau une fugue. En faisant de l'auto-stop vers Londres, il est abordé et quasiment agressé par Phillip Tolly, un prêtre devenu fou à cause du Premier des déchus. Arrivé à Londres, John emménage avec Chas et sa mère Queenie. Les années suivantes, John se consacre à l'étude de la magie et à ses diverses formes, rassemblant autour de lui des magiciens qui débutent comme lui.

- 1977 : Après avoir vu les Sex Pistols à l'occasion de l'ouverture du Roxy club de Londres, John fonde son propre groupe Membrane Muqueuse en compagnie de son ami d'enfance Gary Lester. Ils jouent pour la première fois au Casanova club à Newcastle.

- 1978 : Membrane Muqueuse sort son seul single "Venus of the Hardsell". En assistant à un concert au Electric Banana club à Camden, au nord de Londres, John fait la connaissance de Rich Eldridge, chanteur et leader du groupe punk Fatal Gift. Gemma, la nièce de John, naît de l'union de Cheryl et son mari, Tony Marsters. En exécutant un exorcisme au Casanova club à Newcastle, John invoque un démon sans même savoir son nom (Nergal). Incapable de contrôler ce démon, il condamne accidentellement l'âme d'une petite fille, Astra Logue, aux enfers. Devenu quasiment fou à la suite de cette expérience, John passe pratiquement les deux années qui suivent à Ravenscar, un asile pour "sujets dangereux".

- 1979 : Pendant une brève période en dehors de Ravenscar, John est pris dans une régression temporelle avec Shade, l'homme-changelin. Ils retournent aux Etats-Unis du 17ème siècle, à l'époque des sorcières de Salem.

- 1980 : John est libéré de Ravenscar pour la dernière fois. Harry Cooper, boss de l'organisation criminelle East End fait subir un chantage à John afin que ce dernier ressucite son fils récemment décédé, mais John, avec l'aide de Brendan Finn, du révérend Rick Neilsen et Header, invoque un démon qu'il scelle dans le corps de l'enfant. John fait la connaissance de Kit par l'intermédiaire de Brendan.

- 1983 : Avec la complicité de Brendan, John vole l'As des Winchesters (une arme capable de tuer les démons) chez Midnite pour Jerry O'Flynn le collectionneur.

- 1984 : John tente de chasser deux fantômes de l'ère victorienne de la maison de Beano, l'ancien batteur de Membrane Muqueuse, mais l'exorcisme se passe mal et John est présumé mort. Des funérailles sont rendues en sa mémoire mais John, vivant et en pleine forme, fait son apparition à la fin de la cérémonie. L'ange Tali et sa compagne enceinte Ellie la succube, demandent de l'aide à John, mais leur enfant est emporté par les Archanges.

- 1985 : John rencontre pour la première fois Swamp Thing en Louisiane, après les douloureux évènements de Crisis on Infinite Earths. La petite amie de John, Emma, est tuée à New York par l'Invuche, un serviteur de la Brujeria. S'ensuit une guerre avec la Brujeria, qui causera la mort des amis de John, dont Ben Cox, Frank North, Judith et Anne-Marie.

- 1987 : Gary Lester est tué à New York par John et Papa Midnite. John rencontre des démons yuppies lors du jour de la victoire de Margaret Thatcher pour son troisième mandat électoral le 11 juin.

- 1988 : Gemma est kidnappée par un des membres de l'Armée des Damnés, mais John et Zed la sauvent. John est au centre de l'affrontement entre les Croisés de la Résurrection et l'Armée des Damnés. John reçoit une transfusion du sang de Nergal, le dirigeant de l'Armée des Damnés. John envisage le suicide à l'aube de ses 35 ans. Swamp Thing possède le corps de John afin de concevoir un enfant avec sa compagne Abby. Abby donne naissance à leur fille qu'il appellent Tefé. John apprend enfin le nom de Nergal, et avec l'aide de Ritchie Simpson, le seul rescapé de Newcastle, il piège l'esprit de Nergal, mais John doit fuir l'Angleterre car la police lui attribue les meurtres de Nergal. John fait la connaissance de Marj et Merc, en route pour une existence plus saine et tranquille, mais Merc est capturée par les francs-maçons pour qu'ils puissent exploiter la machine qui projette les peurs. Morphée, délivré de sa captivité, sollicite John afin qu'il retrouve pour lui sa besace de sable magique, mais c'est une des ex de John, Rachel, qui le détient dorénavant. Dévorée par les rêves et par son addiction aux rêves, Rachel meurt apaisée. Zed, avec l'aide de Marj et de John, se sert de magie ancienne pour détruire la machine des francs-maçons.

- 1990 : Thomas Constantine est assassiné par Sammy Morris aka le "Family man" que John finira par tuer à son tour. Gemma est hantée par la vision de l'esprit de son grand-père qui ne parvient pas à quitter le plan mortel à cause de la malédiction lancée par John il y a plusieurs années de cela. John rompt le sort, puis, pris de remords, il rejoint Marj et Merc, qui l'aident à supprimer ses inhibitions et à affronter ses propres vérités. John apprend qu'il a tué son frère jumeau dans le ventre de sa mère, puis leurs deux esprits se réunissent en un seul être. En compagnie de Phantom Stranger, Doctor Occult et Mister E, John initie Tim Hunter à la magie.

- 1991 : John a un cancer des poumons en phase terminale. En espérant trouver un remède à son cancer, il part rendre visite à Brendan, puis croise le premier des Déchus. Par un incroyable tour de force, John force le triumvirate de l'enfer à soigner son cancer, mais le premier des Déchus jure de se venger. John revoit Kit à Londres, les deux deviennent amants.

- 1992 : John et Nigel Archer, un medium, combattent Calibraxis, un démon ayant possédé un membre de la famille royale britannique. Le démon est renvoyé en enfer. John créé un sortilège de protection qu'il grave dans l'âme d'Ellie, la protégeant ainsi de toute représaille du premier des Déchus.

- 1993 : John fête ses 40 ans en compagnie de Zatanna, Swamp Thing, Phantom Stranger, le Seigneur de la danse et Ellie. Conformément aux plans de John, Ellie séduit l'archange Gabriel afin de lui arracher son coeur. Kit, mise en danger par John, le plaque. John finit par sombrer dans la dépression et erre dans les rues de Londres, où il finit par affronter le roi des vampires (qui avait tué son grand-père William pendant la Première Guerre mondiale), et John finit par détruire le roi des vampires.

- 1994 : John se ressaisit, refait sa vie puis part pour New York afin d'affronter Papa Midnite, qui drogue John. John se retrouve dans une Amérique alternative. Le premier des Déchus prépare sa vengeance en éliminant les amis de John dont Header, Rick et Nigel, mais John, avec l'aide d'Ellie, élimine le premier des Déchus.

- 1995 : John va à Philadelphie, puis en Australie afin d'en savoir plus sur un virus qui corrompt la réalité. John se retrouve dans le royaume des songes aborigène. De retour à Londres, il reprend contact avec Rich et sa copine Michelle. Leur fils Syder est possédé par Buer, qui exige que John vende son âme afin de libérer Syder, mais John parvient à libérer Syder et Astra en envoyant une partie de son être en enfer. En contrepartie, le premier des Déchus redevient le seigneur de l'Enfer.

- 1996 : Récupérant de ses précédentes blessures, John s'aventure dans les bois et rencontre un étranger qui lui apprend à faire face à ses propres peurs. John revoit son père en enfer. John apprend que Thomas était responsable de l'accouchement prématuré de sa femme, ce qui le condamna à l'Enfer pour l'éternité. John fait la connaissance de Dani Wright, une journaliste américaine qui devient sa nouvelle petite amie.

- 1997 : John apprend que Rich est le descendant du roi Arthur, puis combat à ses côtés afin de stopper Myrrdin, qui cherche à s'emparer du Saint Graal. Tim Hunter découvre une capsule temporelle dans laquelle John a scellé ses souvenirs d'enfance. John et Dani vont à New York pour passer Thanksgiving en famille, mais le premier des Déchus gâche la fête et monte les membres de la famille de Dani les uns contre les autres.

- 1998 : Ellie, souhaitant se venger de John qui l'a trahie durant leur affrontement avec le premier des Déchus, met son plan à exécution. Elle retourne les amis de John contre lui avant de chercher à le tuer, mais John sauve ses amis en sollicitant le premier des Déchus et en lui vendant son âme. John affronte le démon enfermé dans le corps du fils d'Harry Cooper, Ronnie, qui cherche à provoquer la naissance de l'anté-Christ.

- 1999 : John et la Trenchcoat Brigade voyagent dans le temps jusqu'en 1648, en Ukraine, où John rencontre un parent éloigné, Pyotr Konstantin. John apprend qu'Isabel, une ex, a été assassinée par un magicien rival, et cherche à se venger de manière brutale.

- 2000 : John, accusé à tort du meurtre d'un de ses plus vieux amis, Richard "Lucky" Fermin, est condamné à 35 ans de prison au sein d'une prison de haute sécurité. A l'aide de magie noire et de bluff, il monte dans les rangs et se retrouve au côtés du prisonnier le plus haut placé dans la prison. Après une violente émeute générale plongeant la prison dans le chaos le plus total, John accepte l'immunité accordée par l'agent du FBI Frank Turro, puis part pour les Etats-Unis afin d'être en paix avec les proches de Lucky. John arrive à Doglick, en Virginie de l'ouest, essayant de s'expliquer sur le suicide de Lucky, mais il se heurte aux deux frères de Lucky, ainsi qu'à leur business et un sanglier démoniaque.

- 2001 : Perdu dans une tempête de neige au milieu de nulle part, John devient le personnage central d'une légende urbaine de meurtrier connu sous le nom de bonhomme de neige. John voyage vers le nord-ouest afin de voir la veuve de Lucky, Marjorie. Il découvre qu'elle fait partie d'un groupe de supériorité blanche qui s'appuie sur la Bible pour colporter ses propos haineux et racistes. John démantèle le groupe, mais sa satisfaction est de courte durée lorsqu'il apprend que le multimillionnaire S.W. Manor a payé Marjorie afin de pousser Lucky au suicide, et ainsi piéger John.

- 2002 : John, désireux de se venger, fait équipe avec Turro pour traîner Manor en justice. John infiltre le club bondage que Manor fréquente, puis séduit le multimillionnaire en lui montrant une vision de ses parents, morts depuis plusieurs années. La vision le rend presque fou, et après avoir été manipulé par John, il pense l'avoir tué, puis finit par tuer Turro avant de se suicider à son tour.

- 2003 : John revient à Liverpool, et apprend que sa famille et ses amis le croyaient mort durant l'émeute en prison. Il rend visite à Cheryl et apprend que sa nièce Gemma est portée disparue. Il fait également la connaissance d'Angie Spatchcock, une magicienne débutante, et sa nouvelle petite amie. John découvre ensuite que Gemma apprend la magie d'un certain Domine Fredericks, qui se sert de Gemma afin d'attirer John pour qu'il puisse retrouver le sépulcre rouge, une arme magique que seul John peut retrouver. John parvient à retourner la situation à son avantage, mais il s'avère que Domine Fredericks faisait partie d'un plan plus diabolique et plus dangereux encore, qui menace de détruire l'humanité toute entière.

- 2004 : Après avoir réuni une coalition de magiciens pour repousser l'Armageddon, John se fait avoir en déclenchant l'apocalypse au lieu de l'enrayer, ce qui a pour conséquence des morts massives et des actes de folie qui se déroulent partout à travers le monde. Avec l'aide de Gemma, Chas, Angie et Swamp Thing, ils parviennent à arracher la victoire des griffes de la bête, mais John en ressort amnésique, et ne sait plus qui il est. John devient alors la cible du démon femelle métamorphe Rosacarnis, qui lui propose de recouvrer toute sa mémoire en échange d'une journée passée avec elle. John accepte, et vit en une journée l'espace de 40 ans de sa vie, puis engendre 3 démons, Adam, Maria et Saul, supposés être les enfants qui le mèneront à son ultime perte.

Constantine - The movie

*Attention, cet article contient des spoilers !*

*Warning! This article contains spoilers!*

Constantine est un film réalisé par Francis Lawrence sorti en 2005. Le film est librement adapté du comics Hellblazer et met en scène John Constantine, interprété par Keanu Reeves, mondialement connu depuis son rôle de Neo dans la trilogie Matrix ou plus anciennement dans le blockbuster Speed en compagnie de Sandra Bullock. Le film dure 121 min. Distribué par Warner Bros. le film comporte des éléments que l'on retrouve dans l'arc "Dangerous habits" (que l'on peut traduire par "Mauvaises habitudes") durant lequel John Constantine est sur le point de mourir à cause d'un cancer des poumons. Pour l'anecdote, le film s'intitule Constantine car les producteurs ont estimé que Hellblazer ressemblait trop à la série de films Hellraiser inspiré du roman de Clive Barker.

Constantine is a film directed by Francis Lawrence and released in 2005. The movie is loosely adapted from the comics Hellblazer and stars Keanu Reeves as John Constantine. The actor is best known for his role as Neo in the Matrix trilogy or for his performance in Speed with fellow actress Sandra Bullock. The film lasts 121 minutes and was released by Warner Bros. The film is based on the Dangerous Habits arc, when John Constantine learns that he is going to die from a terminal lung cancer. The film was titled Constantine because the producers thought that the title Hellblazer was too similar to the film's title Hellraiser, inspired from Clive Barker's book. 

Par ailleurs, Alan Moore n'est pas crédité dans le générique du film car Moore, accablé par un procès intenté contre lui lors du développement du film La ligue des Gentlemen extraordinaires, avait décidé de se retirer de l'industrie cinématographique, refusant catégoriquement de voir son nom apparaître au générique de toute adaptation filmique de ses oeuvres. Il estime de plus que ses romans ne devraient pas faire l'objet de films et rester tels quels.

Since Alan Moore was deeply hurt by the trial that occurred during the development of the film The League of Extraordinary Gentlemen, he decided that absolutely no further movie adaptation of one of his books must credit his name. He also thinks that his books should be as they are and shouldn't be taken as material sources for any movie adaptation. 

Le film Constantine a reçu un accueil mitigé, les critiques reprochaient le mauvais jeu d'acteur de Reeves tandis que les fans du comics ne reconnaissaient pas en ce Constantine-là celui qu'ils connaissent dans le comics. En effet, les scénaristes se sont librement inspiré de l'univers de Hellblazer afin de restituer leur propre vision du personnage. Les différences notables avec le comics sont les suivantes :

The film Constantine received mixed reactions. Critics blamed Reeves' interpretation while the fans didn't recognized the Constantine they know in the movie. Indeed, the scenarists gave their own vision of the character and the universe of Hellblazer. Here are the notable differences between the comics and the film:

- Dans le film, Constantine est brun et établi aux Etats-Unis, à Los Angeles, tandis que dans le comics, il est blond, et quitte occasionellement son Angleterre natale.

- Constantine's hair is black and he lives in the United States in L.A. in the film while in the comics his hair is blond and occasionally leaves England, the country of his birthplace.

- Dans le film, Constantine ira en Enfer à cause d'une tentative de suicide, alors que dans le comics, c'est à cause de son usage de la magie et de sa tentative de parricide.

- Constantine is promised to Hell due to a suicide attempt in the film, while in the comics it is due to his use of magic and his attempt to kill his father.

- Dans le film, Chas meurt et se révèle être un jeune homme d'approximativement une vingtaine d'années, alors que dans le comics, Chas est le meilleur ami de John depuis plusieurs années, ils ont le même âge et même s'il a été impliqué dans les magouilles de John, il a jusqu'à présent toujours survécu aux bourdes de John.

- Chas is a young man and ultimately dies in the movie, while in the comics, he is John's best friend, they have the same age, he knows John since their youth and is still alive, though he is often involved in John's dirty tricks.

- Le Constantine du film se révèle bien plus bourrin que celui du comics, qui préfère éviter d'avoir à se battre et privilégie plutôt la ruse au lieu de l'affrontement direct.

- The movie's Constantine is way more straight-forward than the comics' Constantine, who prefers avoiding fights and relies more on his cunning.

- Gabriel est un être neutre et masculin dans le comics, alors que dans le film, Gabriel a un look plus androgyne et se révèle être l'antagoniste de John.

- Gabriel is neutral and is a male in the comics, while in the movie, Gabriel is androgynous and is John's enemy.

- Dans le film, John va au paradis après avoir fait preuve de sacrifice, et Lucifer guérit son cancer afin de l'empêcher d'accéder au paradis. Dans le comics, John force les Déchus à le soigner et à le laisser vivre plus longtemps car s'il devait mourir, les trois Déchus devraient s'affronter pour se disputer l'âme de John.

- In the movie, John goes to Heaven thanks to his sense of sacrifice and Lucifer prevents him to do so by curing his cancer. In the comics, John forces the Fallen to cure him so he can live longer because if he had to die, the Fallen would fight each other over his soul.

Un des aspects intéressants du film est la vision de l'Enfer qu'offrent les scénaristes. L'Enfer se révèle être un monde parallèle, le reflet déformé du monde réel avec une dominance de teintes chaudes. Il s'agit d'un monde apocalyptique et poussiéreux où les démons y vivent en liberté.

An interesting point in the film is the vision given of Hell. Hell is a parallel place, the twisted reflection of the real world with warm colors. It is an apocalyptic and dusty place where demons live freely.

Des rumeurs sur le net parlent d'une éventuelle suite au film.

Some rumors state that a sequel could be released.

Liens divers :

External links:

http://www.imdb.com/title/tt0360486/#comment

http://en.wikipedia.org/wiki/Constantine_(film)

http://www.allocine.fr/film/anecdote_gen_cfilm=48082.html

http://www.allocine.fr/film/galerievignette_gen_cfilm=48082&cmediafichier=18401439.html

Hellblazer, résumé des épisodes 1 à 100

Première grosse partie des résumés de Hellblazer de l'épisode 1 à 100. Ces résumés traitent de la série principale en cours et ne prennent pas en compte les one-shots et autres cameos apparitions de Constantine dans d'autres séries.

Des résumés en anglais sont disponibles sur quelques sites dans la rubriques liens.

Hellblazer est un comics édité par la maison d'édition Vertigo, une branche de DC comics qui publie des comics plus matures et plus adultes que des comics dits plus "populaires". Il s'agit en général de comics alternatifs à l'ambiance sombre et violente qu'on ne retrouve pas forcément dans un Spider-man ou un Captain America. On peut compter parmi cette ligne éditoriale des séries prestigieuses et réputées comme The Sandman de Neil Gaiman ou 100 Bullets de Brian Azarello. Créé vers la fin des années 80, Hellblazer narre les aventures étranges de John Constantine (imaginé par le cultissime Alan Moore, le père entres autres de V de V pour Vendetta, de La Ligue des Gentlemen extraordinaires ou encore des Watchmen), personnage atypique et pourtant terriblement humain, une sorte de détective de l'étrange et de l'occulte, un anti-héros qui se retrouve au fil des numéros embarqué dans des situations a priori inextricables et dangereuses pour cet homme qui s'en sort la plupart du temps grâce à sa tchatche, son bluff et ses coups de poignards dans le dos, souvent celui d'un de ses amis. John Constantine, d'abord apparu dans les pages du comics The Swamp Thing, finit par avoir sa propre série. Il est l'un des rares héros de la maison d'édition à vivre en temps réel, vieillissant au fil des ans comme tout être humain normal, renforçant ainsi l'aspect humain du personnage.

Hellblazer : Résumés non exhaustifs de chaque épisode, chronologie sommaire de John Constantine (né en 1953).

#001 : Hunger : Première apparition de Chas (né en 1953). John revient en Angleterre, tandis que Mnemoth, une entité démoniaque africaine représentée sous la forme d'une mouche géante composée de nuées d'insectes, provoque une faim insatiable auprès des hôtes qu'elle contrôle aux Etats-Unis. John retrouve son vieil ami Gary Lester dans son appartement à Londres, qui a libéré et tenté en vain de contrôler Mnemoth. John se rend quelques jours en Afrique pour en savoir plus sur les origines du démon et la manière de l'anéantir de nouveau. Il se rend ensuite avec Lester aux Etats-Unis afin d'y solliciter l'aide de Papa Midnite, un sorcier vaudou très haut placé et seule personne capable de l'aider là-bas à enfermer le démon qui sévit dans les rues de New York. Après des retrouvailles plutôt froides, John confie Lester à Midnite et retourne à l'hôtel. Sur le chemin du retour, il voit le fantôme d'Emma, sa première petite amie. Accompagné par Emma, John tombe par hasard sur l'hôte de Mnemoth, qui dévalise une boucherie, tout en se décomposant à vue d'oeil, sous le regard horrifié des passants. En suivant la trace de Mnemoth dans une église, John se retrouve face au démon, qui hésite à s'emparer de John ou du prêtre de l'église. Grâce à Emma, John s'enfuit et échappe de justesse au démon.

#002 : A feast of friends : Tandis que John et Midnite font les préparatifs du lendemain pour enfermer Mnemoth, John est assailli durant la soirée par les fantômes de son passé, Emma, la soeur Anne-Marie, Frank et Benjamin, la bande du Newcastle Crew, dont l'incident est expliqué plus tard. Au matin, John et Midnite se servent de Gary Lester comme hôte pour enfermer le démon, puis, ils laissent Gary Lester mourir d'agonie afin d'anéantir le démon par la même occasion. Le Newcastle Crew est là pour l'accompagner dorénavant sous sa forme spectrale.

#003 : Going for it : Londres, 11 juin 1987, John a alors 34 ans. C'est alors une période d'élections en Grande-Bretagne, et John découvre un traffic d'âmes perpétué par des démons qui cherchent à faire pencher le marché en leur faveur, ce qui pourrait être le cas à condition que le parti conservateur puisse faire un troisième mandat en Grande-Bretagne. Afin de contrer leurs plans, John souhaite vendre son âme à Blathoxi, le démon qui s'occupe du marché des âmes en enfer. Poussant le bluff jusqu'au bout, John suggère une victoire de la gauche aux élections, et Blathoxi refuse alors de lui acheter son âme car il pense que John cherche à le duper en voulant vendre son âme à tout prix. Les actionnaires de Blathoxi vendent ensuite leurs parts et John, chassé de l'enfer, se retrouve avec une bande de démons venus jouer avec lui. Lorsque John sent son heure arriver, Blathoxi revient pour anéantir les démons qui ont fait s'effondrer le marché des âmes en Grande-Bretagne, et jure qu'il reviendra pour se venger de John.

#004 : Waiting for the man : Première apparition de Gemma Marsters (née en 1978), la nièce de John qui, à ce moment-là de la série, n'a même pas dix ans. Première apparition de Cheryl et Tony Marsters, les parents de Gemma. Cheryl est la soeur aînée de John. Première apparition de Zed, personnage-clef des prochaines épisodes ainsi que de l'Armée des Damnés et des Croisés de la Résurrection. John rencontre Zed au détour d'une ruelle et flirte avec elle tandis que Gemma est entraîné par des filles mystérieuses dans une maison sordide. Cheryl, la mère de Gemma et Tony, son père, influencé par les Croisés, institution aux allures de secte supposée tirer ses origines des préceptes de Dieu, tentent de retrouver leur fille disparue, mais Cheryl préfère faire appel à John, sachant pertinemment que les Croisés ne voudront rien faire pour retrouver Gemma. John, avec l'aide de Zed, parvient in extremis à arracher Gemma des mains d'un tueur en série qui était en réalité un membre de l'Armée des Damnés.

#005 : When Johnny comes marching home : 10 août 1987, John est de passage dans l'Iowa, aux Etats-Unis, dans une petite ville nommée Liberty, une ville très probablement sous l'influence des Croisés, et dont les habitants ne cessent pas de croire que leurs fils, partis pour la guerre du Vietnâm, finiront par revenir un jour. Un des anciens vétérans du Vietnâm de cette petite ville, Frank, revit la guerre telle qu'il l'a vécue, et revit sa propre guerre ce jour-là à Liberty, qui connaîtra une nuit sanglante.

#006 : Extreme prejudice : Premières apparitions du démon Nergal, dirigeant de l'Armée des Damnés, et de Ray Monde, proche ami de John. John découvre une bande de skinheads néo-nazistes massacrés dans des toilettes, l'oeuvre de l'Armée des Damnés. Pendant ce temps-là, Zed est approchée par les Croisés de la Résurrection, John, en espionnant la conversation, apprend qu'elle s'appelle en réalité Mary et qu'elle est plus impliquée avec les Croisés qu'elle ne le prétend. Durant la nuit, Nergal envoie une créature difforme composée des restes des skinheads massacrés chercher Zed, mais John parvient à vaincre la créature, qui finit par se mutiler et s'autodétruire. john demande alors à Ray, un de ses amis, de prendre soin de Zed, et accepte de l'héberger. Ray confie à John que ses affaires ne vont pas fort, et qu'il est atteint du Sida. John reçoit ensuite un coup de fil de Nergal en personne, qui le prévient de ce qui peut arriver à ceux qui se mettent en travers de son chemin.

#007 : Ghosts in the machine : Première apparition de Ritchie Simpson, ami de longue date de John. John sollicite son ami Ritchie pour qu'il infiltre le réseau informatique des Langues de feu, qui sont en réalité l'armée des Croisés de la Résurrection. Grâce à un procédé lui permettant de projetter sa conscience à l'intérieur même du réseau, Ritchie pénètre dans le réseau et commence ses investigations. Entretemps, les Croisés se rendent chez Ray qu'ils battent à mort, et kidnappent Zed. Ritchie parvient à atteindre le réseau des Langues de feu, mais son corps commence à s'enflammer au fur et à mesure qu'il s'en rapproche, et sa conscience se retrouve prisonnière de la machine. John "débranche" Ritchie à contre-coeur, avant de prendre le train pour rentrer. Sur le chemin du retour, les fantômes de son passé reviennent le voir pour le hanter, et John se jette subitement hors du train en pleine marche. Les Croisés déplorent le fait que Zed ait perdu sa virginité dans les bras de John, mais décident tout de même de la rééduquer car son alignement et son profil psychologique restent plus importants vis-à-vis de leurs objectifs.

#008 : Intensive care : Zed est à Glastonbury où elle subit sa rééducation par les Croisés, tandis que John se réveille dans un hôpital où il est approché par Nergal, qui lui révèle la nature de l'affrontement entre l'Armée des Damnés et les Croisés de la Résurrection, qui comptent se servir de Zed pour accomplir une prophétie annonçant la naissance d'un dieu au travers d'une femme. Nergal soumet John au chantage afin que celui-ci s'allie à l'Armée des Damnés, et John se retrouve sans autre choix que d'accepter de conclure un marché avec le démon. John doit empêcher la naissance de ce dieu, et en échange, John bénéficie d'une transfusion de sang de la part de Nergal. C'est à partir de cet épisode que John porte en lui du sang de démon, une particularité qui a son importance. Chargé d'une énergie nouvelle, John s'enfuit de l'hôpital.

#009 : Shot to hell : 10 mai 1988, c'est l'anniversaire de John. Il a alors 35 ans. Il erre dans les rues de Londres, sale et bourré, de nouveau hanté par les fantômes de son passé auxquels s'est ajouté Ray Monde. Ray le réconforte et lui rappelle son amour pour Zed. Plus tard, la propre conscience de John, matérialisée par son propre fantôme, vient lui rappeler le souvenir de Zed. John finit par la rejoindre en secret à Glastonbury. Zed est désormais totalement convaincue de sa cause et de son rôle au sein des Croisés. Elle et John finissent par faire l'amour, Zed est définitivement souillée et John contrecarre les plans des Croisés qui voulaient recréer l'avènement du Messie, tout en laissant un avantage à l'Armée des Damnés. Mais John a une autre idée en tête et pense accomplir la prophétie par une force neutre afin de rééquilibrer la balance. The Swamp Thing fait alors son apparition dans l'appartement de John.

#010 : Sex and death : John voyage dans le plan astral tandis que Swamp Thing possède et contrôle l'enveloppe charnelle de John afin d'avoir un enfant de sa compagne. John assiste incognito à la conception du Messie au Q.G. des Croisés, mais l'ange supposé inséminer Zed ressent la présence maléfique qui grouille en elle tandis qu'il l'enveloppe de sa lumière, ce qui provoque la chute et l'annihilation pure et simple des Croisés. Nergal, lui aussi présent, savoure sa victoire, mais elle est de courte durée, car il apprend que John l'a trahi en accomplissant tout de même la prophétie. Il se lance aux trousses de John, qui retourne in extremis dans son corps, aux côtés de Swamp Thing. Nergal ne se risque pas à affronter l'élémental, mais Swamp Thing annonce à John que le démon a juré de se venger, et il a prononcé un nom qui n'est pas étranger à John : "Newcastle". De retour chez lui, John découvre le carnage que Nergal a laissé derrière lui.

#011 : Newcastle : 1978, John et sa bande se retrouvent à Newcastle où un incident va se produire, et marquer John pour le restant de sa vie. Ils étaient 7, Frank, Judith, Anne-Marie, Ritchie Simpson, Gary Lester, Benjamin et John. Envoyés par Ray Monde qui a récemment entendu parler de choses étranges se produire là-bas, John et sa bande pénètrent dans le club d'un de leurs amis, Alex Logue, magicien réputé mais borderline et peu conventionnel. Ne voyant personne, ils descendent à la cave, mais ils trouvent plusieurs corps déchiquetés baignant dans le sang. Paniqués, ils remontent et tombent nez-à-nez avec Astra, la fille de Logue. John parvient à l'hypnotiser et découvre qu'Astra a invoqué une puissante créature, le Norfulthing, responsable du massacre dans le club. John suggère alors d'invoquer un autre démon pour vaincre le Norfulthing, mais Benjamin, désirant prendre une photo de cette créature, la rencontre à la cave et échappe de justesse à la mort. John se prépare avec Judith tandis que les autres vaquent à leurs occupations. John invoque un démon dénommé Sagatana, mais rien ne se produit. John recommence plusieurs fois, tandis qu'Anne-Marie, dans une autre pièce, s'occupe de veiller sur Astra. John apparaît soudain, et Anne-Marie se dirige vers John, qui se révèle être le démon invoqué par John. Le démon défigure Anne-Marie. Aveuglée, Anne-Marie se jette par la fenêtre, alors que le démon lui ordonne de rentrer dans un couvent. John continue ses invocations avec Judith et Gary, alors qu'Astra fait irruption dans la salle. Astra est en réalité possédée par le démon que John a invoqué, et lorsque le Norfulthing entre à son tour, Astra le détruit sans peine. Le démon invoqué par John se présente alors sous sa véritable forme, et l'informe que son rituel était mauvais. Réclamant l'âme d'Astra, John se propose de la remplacer, mais le démon refuse. John accompagne alors Astra jusqu'aux portes de l'Enfer, conscient de la terrible erreur qu'il vient de commettre, c'est à dire condamner la petite fille. Dans une dernière tentative pour sauver Astra, John s'arrache des griffes de l'Enfer avec elle, mais il ne reste plus que le bras de la fillette qu'il aura tenu jusqu'au bout. Ce démon n'était autre que Nergal.

Note : Northfulthing est appelée la Nordichose en version française.

#012 : The devil you know : Premières apparitions d'Agony et d'Ecstasy. Retour au présent. Nergal recherche John, caché dans une caravane, usant de magie pour rester à couvert, tandis que son visage se couvre de pustules et de boutons à cause du sang de démon qu'il a en lui. John apprend que Ritchie (voir #7) est toujours vivant et que sa conscience demeure toujours quelque part. Entretemps, Agony et Ecstasy, jumelles de l'Inquisition en Enfer, exigent de Nergal l'âme de John avant l'aube. Après un coup de fil avec Ritchie, John se fournit en matériel afin de pouvoir communiquer avec son vieil ami. Infiltré à son tour dans l'ancien réseau des Langues de feu, John et Ritchie discutent. Ritchie a besoin d'un autre corps pour pouvoir sortir du réseau dans lequel sa conscience est enfermée, John promet donc de lui trouver un autre corps. John entraîne alors Nergal à l'intérieur même du réseau avec l'aide de Ritchie, qui a pris possession du corps de John à ce moment-là. Nergal infiltre donc à son tour le réseau des Langues de feu, mais sa conscience se retrouve irradiée par la lumière émanant du réseau, situé aux abords même du paradis. Ritchie n'a alors pas très envie de rendre son corps à John, mais ce dernier le bluffe et le convainc de posséder le corps de Nergal à la place, puisque celui de John est, apparemment, en train de mourir. Ritchie, submergé par l'immense pouvoir du corps de l'ancien Nergal, se transforme et créé un corps plus à sa convenance, mais Agony et Ecstasy arrivent à ce moment-là pour capturer Ritchie et mettre en garde John, dont l'âme est finalement libérée selon les lois de l'Enfer.

#013 : On the beach : Episode de transition. Le rêve étrange de John, allongé sur une plage à proximité d'une centrale nucléaire qui soudainement explose, irradiant toutes les personnes aux alentours. Commencent alors l'attente d'un fiancé qui ne reviendra jamais, une pluie de carcasses de mouettes, une histoire d'amour tragique et la naissance d'un phoque à deux têtes.

#014 : Touching the Earth (The Fear machine I) : Premières apparitions de Mercury, Marj, Eddy, Errol. John se réveille un matin, et découvre qu'il est recherché par la police à cause de ses pratiques occultistes. Durant sa fuite, il se retrouve en pleine campagne, et fait la connaissance de Mercury, une jeune fille aux puissants dons medium, Marj, la mère de Mercury, et son groupe de hippies itinérants. Eddy est considéré comme un shaman aux allures de patriarche au sein du groupe, on apprendra plus tard qu'il peut canaliser l'énergie des lignes Ley. Ensemble, ils roulent aux abords de l'Irlande et mènent une vie de nomade, ce qui laisse à John l'opportunité de rester caché des forces de l'ordre. John s'intègre avec plus ou moins de succès au groupe et s'habitue à ce nouveau style de vie, mais ses compagnons de fortune apprennent au bout de quelques jours qu'il est recherché.

#015 : Shepherd's warning (The Fear machine II) : Un matin, John rencontre une des femmes du groupe de nomades, Myra, qui sait qui il est véritablement, et qui sait aussi qu'il est recherché par la police. Pris de panique, John tente de l'hypnotiser mais échoue. A ce moment, Mercury rejoint John pour aller se promener près d'un cercle de pierres, supposé être chargé en énergie. Tous deux découvrent ensuite dans les bois une exploitation minière nommée Geotronics qui, selon Mercury, épuise les ressources et viole l'équilibre des énergies canalisées en ce lieu sacré. Après une altercation plutôt mystérieuse avec les dirigeants, John et Mercury retournent sans encombres au camp. John s'excuse auprès de Myra, mais celle-ci lui sert une tasse empoisonnée et John se retrouve drogué, alors qu'Errol lui parlait de Zed. John s'enfuit, seul, et arrive tant bien que mal au cercle de menhirs dans la soirée, où un homme y fait une tentative d'expérience avant de provoquer une puissante vague d'énergie et de se fracasser le crâne à plusieurs reprises contre un rocher. John n'est pas très sûr de ce qu'il vient de voir, et revient au campement dans les bras de Marj, tandis que la police est sur le qui-vive.

#016 : Rough justice (The Fear machine III) : Mercury rêve d'un homme qui se pend depuis qu'elle et John sont allés à Geotronics, et qu'un homme mystérieux l'a regardée droit dans les yeux. Au matin, la police surprend le campement encore endormi et fait sortir tout le monde, tandis que Mercury et Marj sont conduites à un autre endroit par de faux officiers. Marj est libérée, mais droguée. John récupère de ses blessures et décide de ce qu'il faut faire. Il enquête d'abord au poste de police de la ville voisine, mais seule Marj s'y trouve, et les policiers ne sont pas au courant de l'affaire. John retourne au campement avec Marj, et tente de trouver des réponses avec l'aide d'Eddy. Tous les deux préparent un plan d'attaque, et John change d'aspect physique afin de retrouver Mercury. John se rend à Londres, tandis que Mercury se réveille dans une chambre, dans un endroit qu'elle ne connaît pas. Elle a la vision d'un homme qui pleure et qui se crève les yeux avec une paire de ciseaux, puis elle a de nouveau la vision du pendu lorsque Fulton, l'homme qui vient dans sa chambre pour la réconforter, et qui s'avère être l'homme qu'elle a vu à Geotronics avec John. Mercury lui fait partager le destin qui attend Fulton.

#017 : Fellow travellers (The Fear machine IV) : Première évocation de Jallakuntilliokan. Fulton se lie d'amitié pour Mercury, à qui l'on réserve un grand rôle au sein de Geotroniks en raison de ses pouvoirs psychiques hors du commun. Geotroniks utilise des mediums grâce à une machine se servant des peurs canalisées comme énergie pour relâcher de puissantes rafales psychiques, et qui puise dans les lignes d'énergie Ley comme celles qui se concentrent au sein du cercle de pierres que John et Mercury ont pu visiter plus tôt. Le train de John qui le mène à Londres est frappé par une de ces vagues psychiques provoquées par la machine de Geotroniks. D'abord désorienté par cette vague psychique, John échappe de peu au carnage qui se produit à l'intérieur du train, et ralentit le train à l'aide du signal d'arrêt d'urgence. Le train déraille, et John s'en sort miraculeusement, tandis qu'il rassemble les pièces du puzzle et sauve la personne ciblée par la vague psychique, un agent russe ayant enquêté sur Geotroniks. A ce moment-là, les forces de Geotroniks arrivent sur les lieux pour nettoyer la zone. John s'en va, laissant derrière lui l'agent russe, alors que le medium employé pour cette vague psychique finit lui aussi par se crever les yeux avec une paire de ciseaux à cause de tout ce qu'il a vu. Mercury le ressent depuis sa chambre.

#018 : Hate mails & Love letters (The Fear machine V) : Marj écrit à John depuis l'Ecosse, où elle et sa bande sont partis retrouver les Païens, un groupe d'anarchistes écolos, dont Zed fait partie, qui vivent en communion avec la nature et la terre, et qui utilisent les même lignes d'énergie que Geotroniks, à des fins restauratrices et apaisantes. John lui répond et lui parle de sa joie de revenir à Londres, de ses retrouvailles et d'une connaissance, Geoff Talbot, bon flic désabusé par son milieu devenu pourri, et qui attise la haine de ses collègues. John l'accompagne un moment, récolte quelques informations sur les ravisseurs de Mercury, et tous deux découvrent le corps de la femme de Talbot à leur domicile, qui s'est suicidée. Entretemps, à Geotroniks, Mercury aiguise ses dons et s'amuse à les développer, aux dépens de ses ravisseurs et de Fulton, qui développe une compassion plus qu'ambigüe pour la jeune fille. Mercury découvre que Geotroniks exploite aussi les lignes Ley, tout comme Eddy et les Païens, et découvre aussi la nature de leur machine, construite autour d'un cercle de pierres mégalithiques artificiel, et dont le système consiste à extraire la peur de plusieurs personnes au préalable grâce aux mediums, afin de la stocker et de la concentrer dans la machine pour pouvoir la relâcher sous une forme plus dévastatrice ensuite. Mercury écrit ainsi dans son journal intime qu'elle peut explorer les peurs de chacun grâce à cette machine. Elle ajoute également que quelque chose grossit à l'endroit où elle stocke toutes les peurs.

#019 : The broken man (The Fear machine VI) : John en sait davantage sur Geotroniks et émet des soupçons sur l'exploitation que la société fait des lignes Ley. Des francs-maçons seraient impliqués dans l'affaire. Mercury se montre de plus en plus désobéissante, et Fulton perd le contrôle, ce qui risque de compromettre les plans de Geotroniks. Les Païens adressent leurs prières pour le retour de Mercury, et John croise Morphée afin que celui-ci règle son problème concernant ses cauchemars. Mercury découvre la chose qui grossit au fur et à mesure que les peurs s'entassent dans la machine, elle manipule Fulton pour se frayer un chemin en dehors du laboratoire. En se rendant à l'enterrement de la femme de Geoff avec son informateur et Geoff lui-même, John récolte de nouveaux indices concernant Geotroniks, le rapprochant un peu plus du cataclysme sur le point de se produire.

#020 : Betrayal (The Fear machine VII) : Mercury dupe Fulton, qui finit en prison. Dans sa cellule, attendant son heure, il rêve de la vie qu'il aurait pu avoir avec Mercury. John, accompagné de son informateur et de Geoff, va à la rencontre de l'agent russe qu'il a sauvé d'une mort certaine. Entretemps, le véritable acteur derrière toute cette machination, le chef des francs-maçons, un dénommé Webster, sort de l'ombre. Geotroniks est supposé concevoir une arme anti-terroriste, et c'est derrière cette façade que Webster agit afin de permettre l'avènement de Jallakuntilliokan. John continue son enquête tandis que la troupe de la mort, la même équipe de choc qui avait capturé Marj et Mercury, sont sur le point de kidnapper Geoff et l'agent russe. Fulton finit par vivre sa mort inévitable aux mains de Webster. John assiste impuissant à l'embarquement de Geoff par la troupe de la mort, et Webster commence le rituel qui permet de libérer Jallakuntilliokan.

#021 : The God of all Gods (The Fear machine VIII) : John, avec l'aide de Chas, retrouve Mercury dans un restaurant, tandis que Webster continue ses atrocités au nom de Jallakuntilliokan. John se confronte ensuite à la créature qui matérialise les peurs emmagasinées par la machine, mais Mercury intervient au dernier moment afin d'éviter à John une mort certaine.

#022 : Balance (The Fear machine IX) : John se réveille aux côtés de Zed et part affronter Jallakuntilliokan avec l'aide de Zed, Marj et les autres Païens.

#023 : Larger than life : Episode de transition. John, de retour aux environs de Londres, part à la rencontre de Jerry O'Flynn, un vieux camarade et dealer en tout genre vivant comme s'il était dans un roman, mais en proie à de sérieux ennuis. 

#024 : The family man : Un mystérieux tueur en série rôde en Angleterre, dont le même schéma est celui d'assassiner les membres d'une famille, tandis que John explore le manoir de Jerry, parti pour un bon moment. Un homme se présente au manoir, qui avait des affaires à régler avec Jerry. Une fois ses affaires terminées et son échange effectué grâce à John, celui-ci se rend compte trop tard qu'il vient de remettre à celui qu'on surnomme le "Family man" l'adresse de ses prochaines victimes, et que Jerry était impliqué dans des affaires plus que douteuses.

#025 : Early warning : Première évocation de Ravenscar. John assiste avec Una, une femme rencontrée à Ravenscar, au carnaval qui s'organise à Thursdyke, petite ville située au nord, et à quelques kilomètres de Ravenscar, cet asile psychiatrique où John a séjourné pendant quelques temps. La fête va vite tourner au vinaigre lorsque des essais scientifiques vont commencer à modifier le comportement des habitants de la ville. 

#026 : How I learned to love the bomb : John, victime des essais scientifiques effectués par un homme étrange, retrouve ses esprits tandis qu'un groupe d'habitants menés par l'évêque de la ville, lui aussi sous hypnose, se dirige vers un complexe militaire où sont entreposées plusieurs bombes et missiles dangereux. John tente de les arrêter, mais l'évêque monte à bord d'un avion de chasse qu'il finit par faire s'écraser en pleine ville. John, seul, quitte la ville, complètement dévastée. 

#027 : Hold me : John rencontre une amie de Ray (voir #6), Anthea, une lesbienne qui souhaite avoir un enfant de John. Au même moment, un SDF du nom de Jacko erre dans les rues à la recherche d'un peu de chaleur humaine. 

#028 : Thicker than water : Première apparition de Thomas Constantine, le père de John. John est sollicité par les fantômes des précédentes victimes de Samuel Morris, alias le Family man (voir #24). John mène son enquête tandis que l'on en apprend davantage sur les origines et les motivations du Family man. John connaît le visage du Family man, et pendant que John le recherche, Morris enquête de son côté sur Constantine, tout en lui faisant savoir de manière implicite qu'il recherche lui aussi Constantine. Morris rencontre le père de John et l'assassine, tandis que John se prépare à affronter Morris et à envisager de le tuer.

#029 : Sick at heart : John, avec l'aide de Chas, se procure une arme pour se défendre contre Morris, mais celui-ci bat violemment Chas, et John finit par apprendre que Morris a tué son père. John rejoint ensuite Norma, la cousine de Chas, afin de tendre un piège à Morris.

#030 : Fatality : La course-poursuite entre John et Morris, un jeu du chat et de la souris à l'issue duquel John finira par tuer Morris. C'est la première fois que John tue un homme de cette manière.

#031 : Mourning of the magician : Gemma (voir #4) est hantée par le spectre de son grand-père (voir #28), qui vient la voir chaque nuit. John, mis au courant de la situation, parle au fantôme de son père et lui confesse la terrible malédiction qu'il a infligée à son père en 1967, alors que John avait alors 14 ans. Les rapports tendus entre John et son père poussent John à lui jeter un sort de mort lente irréversible. John parvient tout de même à ralentir l'effet du sort.

#032 : New tricks : John affronte un chien possédé du nom de Drummond, autrefois un être humain qui après un rituel magique peut dorénavant posséder d'autres corps, sauf les corps humains.

#033 : Sundays are different : John revoit un ancien de ses camarades, Patrick McDonell, et sa compagne, Elise. Ils vont déjeuner tous les trois et parlent du bon vieux temps, ainsi que de la société moderne, en constant changement. Peu après, aux toilettes, John voit un mot mal écrit, commence alors un voyage psychédélique où les mots déconstruits n'ont soudainement plus aucun sens.

#034 : The Bogeyman : John est de retour auprès de Marj et Mercury (voir #14). Mercury n'est pas très ravie de son retour, tandis que John, saoûl, s'explique sur les raisons de son départ, du fait qu'il pourrit tout ce qu'il touche. Il évoque également le coeur du garçon mort ainsi qu'une chose ancrée à l'intérieur de lui qu'il essaie de tuer, mais qui ne mourra jamais.

#035 : Dead-boy's heart : Retour sur l'enfance de John, en 1961. Il a alors 8 ans. John découvre une pierre qu'il pense être le coeur d'un garçon mort, et à partir de ça, il va vivre des aventures cruelles, guidées par sa propre imagination.

#036 : The undiscovered country : Retour au présent. Discussion houleuse entre Mercury et John, on en apprend davantage sur John et son histoire familliale, ainsi que sur ses peurs et ses doutes. Mercury projette son esprit dans le futur, et on voit un John à l'aube de sa mort, à presque 80 ans. L'expérience manque de mal se terminer.

#037 : Man's work : Première apparition de Martin, il a alors 18 ans. Martin se fait maltraiter par son père, Archibald, boucher aux manières peu conventionnelles, et qui tente de forcer son fils à manger de la viande, ainsi qu'à travailler à la boucherie. Martin croise le jour de son anniversaire Mercury, qui ressent en lui quelque chose de particulier. Martin attire définitivement son attention lorsque le père de Martin vient le chercher avec violence. Mercury part à la recherche de Martin.

#038 : Boy's games : Mercury parvient à libérer Martin des tortures que lui infligent son père et ses collègues à son travail. Martin en ressort traumatisé. Son père revient pour se venger, mais Martin, dans un élan de rage inouïe, frappe violemment son père. Mercury, qui parvient à le maîtriser, donne une leçon à son père, tandis qu'entretemps, la mère de Martin quitte son mari. Martin rejoint John et les autres, et récupèrent sa mère sur le chemin, laissant le père seul, en proie à sa folie et à sa misère.

#039 : The hanged man : John, en compagnie de Marj et des autres, revoit le garçon doré, un garçon qu'il avait déjà vu étant petit, et qui symbolise son alter ego, celui qu'il aurait pu être, et par extension, son frère jumeau mort-né. On revoit la naissance de John ainsi que les raisons de la haine de son père envers John. Suite au tirage de cartes de John fait par Zed, John se rend dans une grotte pour y vivre une quête d'identité et de réponses.

#040 : The magus : Réalité alternative et future, on découvre la vie de John Constantine telle qu'elle aurait pu être de l'autre côté du miroir. Ce John Constantine-là est devenu un magicien réputé, la tragédie de Newcastle ne s'est jamais produite car ce Constantine a sauvé Astra au prix de son propre bras. Les deux frères qui n'ont jamais été se retrouvent enfin et sacralisent leur union symbolique et fraternelle.

#041 : The beginning of the end (Dangerous habits I) : John apprend qu'il est atteint d'un cancer des poumons, en phase terminale. Une nuit, il fait un cauchemar dans lequel les fantômes d'Astra et des membres de la bande de Newcastle (voir #11) viennent le hanter. Plus tard, en visitant un hôpital, il hésite à se faire soigner par chimiothérapie, et fait la connaissance de Matt, un patient lui aussi atteint d'un cancer. Les deux se lient d'amitié.

#042 : A drop of the hard stuff (Dangerous habits II) : Première évocation de Kit, personnage-clef. John se rend en Irlande, chez Brendan Finn, un très bon ami de longue date. Les deux amis boivent jusqu'à en devenir saoûls, évoquent le bon vieux temps, et parlent aussi de Kit, l'ex-femme de Brendan, qui a quitté Brendan il y a des années. En descendant à la cave à vins, John apprend que Brendan peut transformer de l'eau bénite en bière par un procédé magique. John demande ensuite à Brendan s'il connaît un moyen pour guérir le cancer grâce à un sort magique, mais Brendan lui répond qu'il comptait lui demander la même chose, car le premier des Déchus viendra le soir même réclamer son âme suite au marché que Brendan a conclu avec le diable. Brendan a en effet vendu son âme en échange de la plus grande collection de boissons alcoolisées au monde. Le premier des Déchus arrive pour réclamer son dû, informant par la même occasion que le père de John est en Enfer à cause de sa haine pour son propre fils (voir #31), mais John, souhaitant par dessus tout arracher Brendan des griffes du diable, parvient à lui faire boire l'eau bénite que Brendan transformait en bière, et la boisson brûle les entrailles de l'être infernal, que John finit par pousser dans la cuve d'eau bénite. 

#043 : Friends in high places (Dangerous habits III) : Première apparition de Chantinelle, dite Ellie, une succube. John contacte Ellie et tente d'échafauder un plan pour échapper au griffes du premier des Déchus, fou de rage après ce que John lui a fait subir. La seule solution pour John est de guérir son cancer en sollicitant l'aide de Gabriel, un ange au service du paradis. John revoit Matt, puis part à la rencontre de Gabriel, qui discute alors avec Charlie Patterson, un haut placé dans la société peu fréquentable et dirigeant du front national. John se heurte à l'indifférence de Gabriel, mais parvient à lui insuffler le doute en remettant en cause le genre de personnes que Gabriel fréquente, comme Patterson.

#044 : My way (Dangerous habits IV) : John, sentant sa fin approcher, dit au revoir à ses proches, Cheryl, Chas et Matt. Avant de s'ouvrir les veines, il promet son âme au second des Déchus et au troisième des Déchus, alors que son âme est déjà réclamée par celle du premier des Déchus (voir #42), qui arrive au moment où John s'est taillé les veines.

#045 : The sting (Dangerous habits V) : Les trois Déchus viennent réclamer l'âme de John Constantine, mais tous les trois se disputent son âme, et le titre de Seigneur des Enfers doit être attribué à l'un de ces trois prétendants. Ils ne peuvent pas s'allier tous ensemble, et si l'un d'eux devaient prendre possession de l'âme de John aussi promise aux deux autres, cela impliquerait un affrontement sans précédent entre les trois Déchus, et l'Enfer deviendrait un monde de chaos sans aucun seigneur pour hiérarchiser et administrer le royaume. Les Déchus hésitent, ils ne veulent pas entrer en conflit l'un et l'autre, car cela finirait inévitablement par une guerre, mais John presse leur décision et le premier des Déchus n'a pas d'autre choix que de sauver John, soigner son cancer et ses plaies afin de repousser à plus tard la réclamation de son âme. Guéri dans la douleur, John repart, maintenant sa réputation, provoquant les Déchus en leur faisant un doigt d'honneur.

#046 : Falling into Hell (Dangerous habits Epilogue) : Première apparition de Kit (voir #42). John, remis de ses émotions, rencontre par hasard Kit, avec qui il parle du bon vieux temps. Les deux sympathisent. John revoit Chas, légèrement énervé de ne pas avoir eu des nouvelles de John alors qu'il était guéri. John se souvient alors de Matt, qu'il revoit à l'hôpital, mais celui-ci finit par succomber de son cancer alors que John est encore là. John n'a pas la force de le voir mourir.

#047 : The pub where I was born : L'histoire de Freddie et de Laura, les gérants d'un pub. Lorsque Freddie meurt, Laura reprend seule le flambeau, malgré la présence spectrale et bienveillante de son défunt mari. John revoit Kit avec qui il passe du bon temps au pub. Un soir, une fois les clients partis, le pub est réduit en cendres, et Laura est brûlée vive.

#048 : Love kills : Laura et Freddie, sous leurs formes spectrales, se vengent de ceux qui ont commandité la destruction de leur pub, tandis que Constantine enquête, épaulé par Chas et Kit.

#049 : Lord of the dance : John aide une personne prétendant être le Seigneur de la danse, un être comparable au Père Noël qui n'existe que si les gens croient encore en lui et si personne ne l'a oublié. Entretemps, John et Kit deviennent de plus en plus intimes.

#050 : Remarkable lives : John est abordé par le Roi des vampires, qui souhaite faire de John un de ses espions parmi ses rangs. John refuse.

#051 : Counting to ten : John est à la laverie automatique. D'étranges évènements vont s'y produire, John y reçoit même le coup de fil de celui qu'il pense être Jerry O'Flynn (voir #23), alors disparu.

#052 : The players (Royal blood I) : John est approché par Peter Marston, membre de la chambre des Lords et du club Caligula, et proche de la famille royale d'Angleterre. Avant de se rendre à son rendez-vous avec Marston, Kit propose à John d'emménager chez elle, mais John hésite à cause des choses dans lesquelles il est impliqué. Plus tard, avec Marston au club Caligula, un club de bourgeois laissant libre cours à leurs déviances macabres, John apprend qu'un des gentlemen du club est possédé par un démon invoqué dans l'enceinte du club. Ce gentleman n'est autre que l'héritier du trône, et il est en liberté, quelque part dehors, à perpétuer ses crimes. Marston a besoin de l'aide de John pour neutraliser le démon, tout en évitant que l'affaire ne s'ébruite.

#053 : First shots/Revelations (Royal blood II) : Première apparition de Nigel Archer, medium socialiste engagé et connaissance de John. John continue ses investigations en ce qui concerne le démon qui a possédé l'héritier au trône d'Angleterre, tandis que Kit lui demande de ne pas l'impliquer dans ses petites affaires occultes. John demande l'aide de Nigel Archer, un medium, ainsi que l'aide de quelques membres du club afin d'organiser une séance de spiritisme pour connaître le nom du démon qui a assassiné ses victimes les plus récentes. Il s'agit de Calibraxis, le même démon qui a possédé Jack l'éventreur quelques siècles plus tôt.

#054 : Good tradition/The good old days (Royal blood III) : John raconte les origines de Jack l'éventreur et continue ses recherches tandis que Marston envisage d'éliminer John et Nigel afin que l'affaire soit étouffée. John découvre alors que Marston a lui-même invoqué Calibraxis au moment même où le démon fait irruption dans le club et attaque John.

#055 : Hell on Earth/Dog eat dog (Royal blood IV) : John se réveille blessé, mais Calibraxis a été maîtrisé. Après une discussion avec Marston, John apprend que ce dernier avait invoqué Calibraxis afin de faire asseoir le démon sur le trône, et ainsi tendre les ficelles selon ses intérêts depuis les coulisses. John libère Calibraxis du corps de l'héritier, mais dirige le démon vers Marston, qui, possédé, se dévore vivant.

#056 : The diary of Danny Drake : Première apparition de Triskele, démon femelle au service du premier des Déchus. John fait la connaissance de Danny Drake, un jeune homme qui ne peut s'empêcher de hurler tout haut les secrets qu'il a écrit dans son journal intime, mais John se rend très vite compte qu'il s'y cache en réalité bien plus qu'il n'y paraît derrière cette affaire en apparence anodine.

#057 : Mortal clay : John et Chas se retrouvent, mais la joie de leurs retrouvailles est de courte durée, lorsqu'ils se rendent chez l'oncle de Chas. Ils découvrent que Tom, l'oncle de Chas, est mort chez lui d'une crise cardiaque. Chas demande à John si son oncle est heureux là où il est à présent, car John sait mieux que quiconque de quoi il en retourne, et Chas ne fait pas confiance aux hommes d'église et leurs boniments sur le paradis et le reste. John lui répond que oui, il est à présent heureux et en paix. Mais à l'enterrement de Tom, des hommes étranges viennent récupérer le cadavre de l'oncle de Chas, ce qui met dans une rage folle Chas, qui, accompagné de John, tabasse le groupe d'individus. Ils se font vite dominer, mais ils parviennent néanmoins à découvrir que les corps sont emportés dans un complexe où les cadavres servent de cibles à des essais ballistiques. John et Chas infiltrent ce complexe, mais sont vite repérés.

#058 : Body and soul : John et Chas vont être abattus et utilisés comme cibles vivantes pour les tests. Tandis qu'ils attendent dans leur cellule, ils sont approchés par une des âmes des cadavres, qui est en train d'être soumis aux tirs. L'âme, qui ne trouvera pas le repos, explose d'elle-même dans une lumière aveuglante. Chas commence à remettre en question ce que John lui a dit précédemment à propos de son oncle, mais John ne savait pas que son oncle allait se faire emporter à ce moment-là. John prépare alors un orage d'âmes, concentrant toutes les âmes prisonnières du complexe, et libérant une puissante vague qui neutralise tout le personnel du complexe. Le directeur du complexe, subjugué par toutes ces âmes, se crève les yeux avec ses doigts, avant que Chas ne finisse par le battre à mort.

#059 : Fallen women (Guys and dolls I) : En Enfer, le premier des Déchus cherche à faire parler Chantinelle, alias Ellie (voir #43), car il sait grâce à Triskele (voir #56) qu'elle est la complice de John. Ellie parvient in extremis à s'échapper de l'Enfer, et retrouve John sur Terre. Elle a besoin de son aide car elle sait que le premier des Déchus se servira d'elle pour atteindre John. En Enfer, avec l'aide de Triskele, le premier des Déchus cherche le moyen de retrouver Ellie, et relate par la même occasion les évènements qui ont conduit l'Enfer à se retrouver sans dirigeant suite au départ de Lucifer Morningstar (évènements détaillés dans The Sandman #021-#022-#023). John quant à lui échafaude son plan avec Ellie.

#060 : No room at the INN/Nativity infernal (Guys and dolls II) : 1984, peu avant Noël, John a alors 31 ans. John reçoit chez lui un couple dont la femme est sur le point d'accoucher. Seulement, ce couple se révèle être une succube, Chantinelle, et un archange, Tali. Chantinelle a séduit Tali, mais Chantinelle est tombée amoureuse de Tali, et désormais, tous les deux doivent se cacher du paradis et de l'enfer, car leur union ainsi que l'enfant porté par Ellie sont illégitimes. John vient en aide au couple, mais John n'avait pas prévu l'intervention des forces du paradis, qui viennent pour tuer Tali et s'emparer de l'enfant d'Ellie. Retour au présent, le premier des Déchus torture Nergal (voir #6) sous sa forme humaine et prépare sa vengeance.

#061 : The hat-trick/She's buying a stairway to Heaven : Flashback d'Ellie sur la révélation de sa grossesse à Tali. Retour au présent. Le premier des Déchus parvient à localiser Ellie, mais au lieu de la retrouver, ils tombent sur John, qui leur révèle qu'il a créé un sort d'invisibilité pour Ellie, de sorte qu'elle soit libérée des griffes et de la vue des espions de l'Enfer. Le premier des Déchus est à deux doigts d'anéantir John, mais se retient. Plus tard, Ellie, qui doit maintenant rester sur Terre à cause de l'enchantement, croise John qui lui expose son plan contre le premier des Déchus. En Enfer, Agony et Ecstasy (voir #12) viennent à la rencontre du premier des Déchus pour lui annoncer, après sa troisième défaite face à John, que l'âme de John est libérée, et que le premier des Déchus doit en subir les conséquences. Mais le premier des Déchus anéantit Agony et Ecstasy, et jure plus que jamais de se venger de John.

#062 : End of the line : John et Kit ont rendez-vous chez Cheryl, la soeur de John, mais cette dernière se fâche avec John sous prétexte que sa fille, Gemma, s'adonne à des pratiques occultes à l'instar de son oncle. Cheryl en conclut qu'elle subit l'influence de son oncle, et ordonne à son frère d'arrêter d'impliquer Gemma dans ses affaires sordides. Pourtant, John n'y est pour rien, et va s'expliquer avec sa nièce. John va ensuite s'expliquer avec celui qui a initié Gemma aux sciences occultes, tandis que Kit a une discussion avec Gemma. Plus tard, John va au cimetière pour s'entretenir avec son ancêtre, Harry Constantine, enterré vivant et condamné à vivre éternellement. Harry lui fait part d'une présupposée légende autour des membres de la famille Constantine, destinés à vivre des vies tragiques et maudites, ce qui semble être en train d'arriver à Gemma, digne de l'héritage Constantine et tout ce que cela implique. John libère ensuite Harry de sa malédiction.

#063 : Forty : 10 mai 1993, John a 40 ans, mais personne n'est là pour lui, pas même Kit. Pourtant, en rentrant chez lui au soir, il est accueilli par des invités surprise : Zatanna, Nigel (voir #53), Ellie, le Seigneur de la danse (voir #49), qui a préparé la surprise, Header, Rick "the Vic" Nilsen et Mange. Après un début de soirée arrosé, John sort un instant et est brièvement approché par le Phantom Stranger, que John pense être une hallucination. Un peu plus tard, Swamp Thing (voir #9) apparaît, invité par le Seigneur de la danse, et offre sa petite contribution à l'anniversaire de John. Lors d'une discussion avec Zatanna et Ellie, on apprend que John et Kit sortent ensemble depuis plus d'un an. Les invités partent et John termine la soirée avec le Seigneur de la danse. Lorsque Kit rentre, elle se fâche en voyant John complètement défoncé et son appartement en piteux état.

#064 : For God and country (Fear and loathing I) : Retour au club Cambridge, le club de Gabriel (voir #43) où les membres des plus hautes sphères de la société y sont accueillis. Gabriel commence sérieusement à remettre en cause la volonté du Seigneur pour certains actes qu'il a commis aveuglément par le passé, ainsi que les personnes comme Patterson (voir #43) (un homme raciste et influent) qu'il fréquente. Etonné de ne pas être puni pour ces choses-là, Gabriel fait une chose qu'il n'a jamais faite auparavant, sortir du club. Interpellé par ce changement de comportement soudain, il est alors surveillé et suivi par un des hommes de Patterson. Dans la rue, Gabriel rencontre Julie, une femme dont il fait la connaissance par hasard. John quant à lui, revoit Dez et son frère George, revenu à Londres avec son frère car il était victime de racisme là où il vivait avant. Gabriel confie ses doutes vis-à-vis de son "père" et de sa moralité rigide à Julie.

#065 : Heading for a fall/London kills me (Fear and loathing II) : Patterson commandite l'agression de Kit afin d'atteindre John et le persuader de laisser Gabriel tranquille, qui, pendant ce temps-là, se rapproche un peu plus de Julie. Kit parvient à maîtriser ses agresseurs, et Patterson envoie ses sbires s'occuper de John directement. John, alors en compagnie de Dez, se fait agresser et kidnapper par les hommes de Patterson, tandis que Dez se fait battre à mort. George, inquiet, se met à la recherche de son frère disparu et de John, qui a alors une vision dans laquelle il voit Kit.

#066 : God help the guilty/Down to Earth (Fear and loathing III) : Dez meurt des suites de ses blessures. Pendant ce temps-là, Gabriel et Julie font l'amour, mais Julie, qui se révèle être Ellie, arrache le coeur de Gabriel, qui finit par être un ange déchu. John en apprend davantage sur les motivations de Patterson concernant Gabriel, mais John lui annonce qu'il est trop tard puisque celui-ci est déchu. Méfiant, Patterson libère John sur parole qui compte utiliser son ravisseur, mais George fait irruption dans la salle et tue Patterson. John est de retour chez Kit, mais cette dernière est furieuse que celui-ci l'ait impliquée dans ses magouilles. Plus tard, John retrouve Gabriel et Ellie, satisfaite de sa revanche sur le commanditaire du meurtre de Tali. John compte se servir de Gabriel pour se protéger du premier des Déchus, puis coupe ce qui reste des ailes de Gabriel.

#067 : End of the line : Kit annonce à John qu'elle retourne à Belfast et qu'elle le quitte, et dès lors, c'est la descente aux enfers pour John, qui se noie dans l'alcool et s'enfonce un peu plus dans sa spirale de violence et de désespoir. Il pète les plombs en public et frappe des adolescents avant de finir par se faire tabasser par Chas lui-même, dégoûté du monstre qu'est devenu Constantine.

#068 : Down all the days : John est à la rue, vivant comme un SDF dans les rues de Londres. Le Roi des vampires (voir #50) retrouve John, un soir, par pur hasard, et se délecte à l'avance de ces retrouvailles.

#069 : Rough trade : Flashback, le Roi des vampires se souvient avoir croisé William Constantine en 1916. Après une longue discussion entre John et le Roi des vampires, celui-ci attaque John, mais le sang de démon (voir #8) qui coule dans les veines de John le protège et brûle le Roi des vampires, et tandis que le soleil se lève, John traîne le vampire face à la lumière du soleil qui détruit le Roi des vampires.

#070 : Heartland : Juillet 1993. Kit, alors agée de 31 ans, est de retour à Belfast, où elle revoit ses anciens amis. Elle se rend compte qu'elle a peut-être encore des sentiments pour John, et qu'elle a adopté certaines de ses manies à force d'avoir vécu avec lui.

#071 : Finest hour : John, errant dans les rues de Londres depuis six mois, s'endort près d'un cadavre et rêve des derniers instants de la vie de Jaimie Killmartin, jeune pilote d'avion de chasse mort en 1940. Lorsqu'il se réveille, John y voit dans ce rêve un signe. Plus tard, dans la rue, un bourgeois offre sa chance à John en lui remettant son portefeuille, son chéquier et sa carte de crédit. John reprend sa vie en main et enterre le cadavre de Killmartin afin de lui réserver des funérailles décentes, plus de 50 ans après sa mort.

#072 : Brave new world (Damnation's flame I) : Première apparition de Cedella Midnite, la soeur de Linton "Papa" Midnite (voir #1). John est de retour aux Etats-Unis, à New York, afin de se ressourcer, mais ayant baissé sa garde, il tombe dans un piège tendu par Papa Midnite qui le drogue.

#073 : Broadway the hard way (Damnation's flame II) : John, complètement drogué, se retrouve emmené par les forces de l'ordre et finit en prison, tandis que son esprit est prisonnier dans un plan parallèle ressemblant à une version corrompue des Etats-Unis. Tandis que son corps en prison est à la merci des autres prisonniers, son esprit erre sur ce plan astral perverti, sous l'oeil attentif de Papa Midnite.

#074 : The wide open spaces/Trail of tears (Damnation's flame IIi) : John, avec l'aide de Kennedy, cherche un moyen de sortir du plan astral d'où il est prisonnier. Cindella trahit son frère et explique à John la véritable nature de son état actuel. Cindella cherche à se venger de son frère pour ce qu'il lui a fait afin de parvenir à ses fins, et pour cela, elle a besoin de John.

#075 : The buck stops here/Hail to the chief (Damnation's flame IV) : John, aidé par Cindella et Kennedy, arrive à la Maison Blanche. Le Président des Etats-Unis sur ce plan astral n'est autre que Abraham Lincoln, qui est en réalité le premier des Déchus personnifiant Lincoln. Lincoln accueille Kennedy, tandis que John parvient à échapper à ces Etats-Unis et se réveille dans son propre corps in extremis pour éviter d'être brûlé vif par ses compagnons de cellule. Entretemps, Papa Midnite, hanté par sa soeur, se rend du haut d'un building pour se jeter du 86ème étage, comme sa soeur le lui a suggéré.

+ Act of union : 1980. John rencontre pour la première fois Kit chez Brendan. Kit a alors 18 ans. John évoque Karen, et passe du bon temps avec Brendan et Kit. Ils parlent du bon vieux temps et parlent de taromancie, un des hobbys de Kit. Brendan, légèrement saoûl, se repose un moment tandis que John et Kit discutent dehors avant d'être rejoints par Brendan. John passe les meilleurs moments de sa vie en leur compagnie.

#076 : Confession of an Irish rebel : John arrive à Dublin, en Irlande. Une fois au pub, il rencontre avec stupéfaction Brendan. Dès lors commencent pour eux des retrouvailles arrosées, dans la complicité et la confidence.

#077 : And the crowd goes wild : Chas raconte à ses potes de comptoir une aventure qu'il a vécue environ 10 ans auparavant avec John Constantine, et à l'issue de laquelle John disparaît. A l'enterrement de John, sa famille et ses amis sont là, dont Chas, Header, Ray, Ritchie, Emma, sa petite amie de l'époque, Brendan, Kit, Cheryl, Tony, Gemma et Rick, mais John fait soudainement irruption, surprenant tout le monde. Retour au présent. Une fois son histoire terminée, Chas revoit John au pub. John s'excuse et les deux se réconcilient.

#078 : Rake at the gates of Hell (Chapitre I) : Première apparition de Sarah, petite amie de John. John a une dernière discussion avec Header (voir #63), qui lui raconte un épisode de la guerre. John quitte Header, avec une plaie béante au niveau de l'estomac. John appelle ensuite Rick (voir #63) pour qu'il prévienne la femme d'Header qu'il est mort. Pendant ce temps, le premier Déchu, que l'on connaît désormais sous le nom de Satan, est approché par Astra (voir #11), qui est en Enfer depuis maintenant 16 ans. Elle expose son plan à Satan pour se venger de John. Plus tard, John revoit dans la rue Helen, une de ses ex qui est devenue prostituée et junkie. Au même moment, George (voir #64), se fait arrêter chez lui pour détention de drogue, mais il affirme être victime d'une machination, et la situation dégénère lorsque sa mère, poussée par l'un des faux officiers, tombe dans les escaliers et se brise la nuque. George tire sur l'un des truands et maintient l'autre en joue. John quant à lui, avec l'aide de Sarah, sa petite amie du moment, soigne Helen de son addiction à la drogue tant bien que mal. Enfin, le premier des Déchus organise un rendez-vous avec ses deux autres frères déchus.

#079 : Let there be light (Rake at the gates of Hell II) : Helen, en manque, attaque John, mais Jo, l'amie de la soeur de Sarah, parvient à lui administrer sa dose à temps pendant que le proxénète d'Helen la cherche. George reste caché des forces de l'ordre, tandis qu'il fait la une des journaux suite au carnage qui s'est produit chez lui. Son agression va probablement déclencher des émeutes et des actes racistes envers la communauté noire anglaise. John revoit Nigel afin que celui-ci localise Gabriel, pour que l'ange déchu puisse l'aider face au Diable, qui rencontre ses deux "frères" (voir #44). Le premier des Déchus leur révèle qu'il est le véritable Seigneur des Enfers, et que leur lien fraternel n'était qu'un coup monté orchestré par le Créateur lui-même afin de semer la méfiance entre les trois frères, et ainsi éviter toute prise de pouvoir abusive, et par conséquent la montée en puissance d'un adversaire potentiel du Paradis. Après ces révélations, le Diable tue ses deux "frères" et commence à mettre en place le plan d'Astra, qui a l'intention de doubler le Diable, et de prendre sa place.

#080 : Time of the Preacher (Rake at the gates of Hell III) : John part à la rencontre de George afin de l'aider, mais la tension monte entre les deux hommes, et John repart bredouille, tandis qu'au même moment, le Diable se rend dans un pub, où le Seigneur de la danse tente de dissuader le Diable de s'attaquer à John, mais le Diable réplique et manque de tuer le Seigneur de la danse. John apprend ensuite que le proxénète d'Helen est venu pour la ramener, mais Chas intervient à temps, et elle est emmenée à l'hôpital. Pendant ce temps, Rick se suicide lorsque le Diable se rend dans son église. A l'hôpital, John se fait sermonner par Sarah, et John commandite sa revanche sur le proxénète d'Helen. En Enfer, Rick est confronté au Diable car le suicide est un péché aux yeux du Seigneur. Rick révèle au Diable comment retrouver le coeur de Gabriel. Au même moment, une rixe éclate entre les forces de police et la communauté noire entourant George. Le Diable retrouve Gabriel, puis écrase son coeur sous ses yeux, alors que John se rend compte de la disparition du coeur de Gabriel.

#081 : And burn this bloody city down in the summer of the year (Rake at the gates of Hell IV) : Le proxénète d'Helen se fait tabasser selon les ordres de Constantine, il doit quitter la ville et ne plus jamais se mettre en travers du chemin de John. Pendant ce temps, la rixe entre la bande de George et les policiers fait rage, et John trouve refuge dans une église, caché du Diable qui lui, s'installe dans l'appartement de John.

#082 : The measure of my dreams (Rake at the gates of Hell V) : Un an après leur rupture, John revoit Kit, revenue à Londres afin de retrouver John. Les deux discutent un long moment avant d'être à deux doigts de se disputer. John aimerait recommencer à zéro et serait prêt à tout abandonner pour Kit si c'est ce qu'elle souhaite, mais celle-ci refuse. Ils passent la nuit ensemble une dernière fois avant de se dire au revoir. Plus tard, John se rend à l'appartement de Nigel afin d'élaborer un plan de secours, tandis que les émeutes continuent de plus belle, mais Nigel est mort (Nigel a alors 29 ans), et John est finalement abordé par le Diable en personne.

#083 : Goodnight and God bless (Rake at the gates of Hell VI) : Le Diable insuffle son ancien cancer des poumons à John tandis qu'il lit les poèmes de Nigel. Après une longue discussion qui révèle le sens de l'existence même du Diable, ce dernier, en touchant John, revoit une partie des souvenirs de John, tandis qu'Astra fait son apparition, ce qui terrorise John, mais Astra se révèle être en fait Ellie, qui trahit le Diable et le détruit. Ellie guérit John de son cancer, puis, John avoue que les pages de la Bible qu'il a empruntées ont coûté la vie de Header. Ellie repart, en rappellant que dorénavant, c'est John qui lui est redevable. John revoit ensuite George puis Helen, devenue borgne, qui remercie John pour ce qu'il a fait pour elle.

#084 : In another part of Hell : John retrouve Chas à l'aéroport. Chas lui annonce que sa fille Géraldine, qui a alors 16 ans, accouche de son bébé, et qu'il va être grand-père. L'ami de John le dépose chez lui et Renée, là où John a vécu pendant un an à l'époque où Chas vivait encore avec sa mère Queenie et leur singe domestique, Slag. Flashback, on revit l'époque durant laquelle John est le colocataire de Chas en compagnie de sa mère et de leur singe. Queenie, selon John, était une personne vile et grossière. John avait vraiment peur de cette femme bourrue, intimidante et autoritaire. Queenie se sert de son singe pour épier les moindres faits et gestes de son fils dont elle se sert comme son propre esclave, et Chas confie à John que sa mère a provoqué la mort de son mari en 1960 alors que Chas n'avait que 7 ans. La même année, son grand frère Terry se pend. Par ailleurs, sa mère verse dans l'occultisme. John élabore toute une stratégie pour se rapprocher de Queenie d'abord, ensuite de Slag, qui se révèle avoir un lien symbiotique avec Queenie. Un soir, John parvient à noyer Slag, tuant par la même occasion Queenie à cause de ce lien symbiotique, et libérant ainsi Chas du joug de sa mère.

#085 : The delicate power of terror (Warped notions I) : John vient en aide à Sam, une de ses amies, pour exorciser l'oncle de cette dernière, Arthur. En procédant à l'exorcisme, John est sollicité par trois êtres étranges. Ils ont besoin de son aide sur le plan mortel car un évènement de grande ampleur est sur le point de se produire. John commence à enquêter avec l'aide du fantôme d'un Lord ayant vécu au 18ème siècle, Francis Dashwood, fondateur du club des Damnés qui avait pour but d'élever ses membres dans les hautes sphères de la sociétés et à des rangs privilégiés. D'après Dashwood, le club des Damnés a été considéré à tort par un club de satanistes oeuvrant pour le mal, et l'esprit pressent que le club a refait surface pour détourner l'origine première du club. Tous deux doivent se rendre aux Etats-Unis où des forces d'une grande puissance sont supposées converger à Philadelphie, mais en arrivant à l'aéroport, le cadavre d'un bébé bourré de drogue attire l'attention d'un des chiens de garde. 

#086 : The everything virus (Warped notions II) : Tandis que des phénomènes étranges se produisent un peu partout dans le monde, John et Dashwood sont à Philadelphie. Après une discussion sur le rôle de John concernant une incantation supposée rééquilibrer la balance des forces des différents mondes et rétablir les liens entres eux, John sort un moment, avant d'être abordé par des membres de l'Eglise de la réalité virtuelle, qui ne croient en rien d'autre sinon à la réalité façonnée par la propre image de chacun. John en apprend davantage sur ce qui se trame : les réalités et les différents univers sont déséquilibrés et perturbés par un virus universel qui touche absolument tout. Peu convaincu, John repart, mais il est attaqué par l'un des trois êtres qu'il a croisé auparavant, Murnarr, le démon chat, revenu pour lui rappeller sa mission. 

#087 : The shout (Warped notions III) : John perd peu à peu pied dans cette réalité qu'il semble connaître, mais qui est en train de perdre tout son sens. Lors d'un vol en avion en direction du nord de l'Australie avec Dashwood et Murnarr, un drôle de spectacle s'offre à eux. Posé en catastrophe dans le bush australien, l'avion explose lorsqu'un shaman aborigène du nom de Jeffo fait son apparition. Lui aussi est au courant de ce qui se prépare, et du déséquilibre de la réalité de ce monde. Plus tard, John recroise ce shaman dans un pub, tandis que Murnarr, pensant avoir été maudit par Jeffo et suspicieux envers Constantine, cherche à retrouver le shaman pour briser le sort lancé contre lui. John, toujours au pub, se rend compte alors de ce qui se passe véritablement et du rôle de Dashwood dans toute cette affaire, alors que pendant ce temps, Murnarr, qui tombe nez-à-nez avec Jeffo, affronte le serpent arc-en-ciel et succombe. Le lendemain, John se rend dans la fôret des pluies, afin de mettre un terme à cette énigme. 

#088 : Mountain of madness (Warped notions IV) : John s'enfonce dans la fôret en compagnie de Delvene, une amie. John sait que Dashwood est responsable de ce qui se passe autour de lui, mais il doit entraîner le fantôme dans les montagnes afin de faire cesser son influence dans le monde réel. Une fois arrivé dans un camp peuplé par une tribu d'aborigènes, John retrouve Dashwood, qui avait suivi John durant tout ce temps. Dashwood, capable de manipuler la réalité sur le plan mortel, a besoin de John pour achever leur tour du monde afin de tracer un cercle magique aux quatre coins du globe, mais John, conscient que cela lui attribuerait beaucoup trop de pouvoir, scelle le fantôme de Dashwood dans un arbre. John finit par supposer que ce à quoi il avait assisté jusqu'à présent, Murnarr y compris, était l'oeuvre même de Dashwood. 

#089 : Dreamtime : John, toujours en Australie aux côtés de Jeffo (voir #87), participe à un rituel au cours duquel il se retrouve dans le temps du rêve, Tjukkurtjana. Il doit retrouver le serpent arc-en-ciel Yawk-Yawk afin de rétablir l'équilibre des deux mondes, menacé par les hommes blancs eux-mêmes qui profânent les terres aborigènes et les destituent de leurs véritables propriétaires. Le serpent arc-en-ciel de son côté invite les animaux à retourner à Tjukkurtjana, ce qui a pour conséquence de détruire la faune et la flore des terres aborigènes. En réalité, Yawk-Yawk cherche à éradiquer tous les animaux de la surface de la Terre afin de donner une leçon aux hommes blancs. 

#090 : Dangerous ground : John obtient une audience auprès du dieu serpent arc-en-ciel, mais il n'est pas dupe et voit clair dans le jeu de la déité qui en réalité n'en est pas une aussi puissante qu'espérée. En effet, elle n'est pas ce qu'elle prétend être, et ces terres n'existent que grâce à l'existence même de Jeffo et de sa tribu (ce qu'ils ignorent puisqu'ils pensent que le dieu serpent est à l'origine de la création). John passe cependant un marché avec le serpent. La créature lui propose de trouver les réponses aux questions que John se pose grâce à Tjukkurtjana, ce monde de rêves ou de cauchemars qui se révèle être le reflet déformé de notre propre réalité, mais John refuse. Pendant ce temps, Kate Grimshaw, qui veut faire main basse sur les terres de Jeffo et de sa tribu, passe à l'action, puisque sa demande de propriété a été rejetée à cause de John lui-même. Kate affronte John, tandis que Jeffo effectue un rituel pour faire appel au serpent arc-en-ciel. Le temps du rêve commence à empiéter sur le monde réel, et le serpent massacre Kate et sa bande de mercenaires. Crédité comme un véritable dieu aux yeux des aborigènes, le serpent a une dette envers John, qui repart en avion.

#091 : Riding the green lanes : John retrouve Rich, un ancien camarade sourd de l'époque où John était le chanteur de son groupe Mucuous Membrane. Les deux amis refont le monde, ce qui rappelle à John quelques bons et mauvais souvenirs. Rich confie à John que durant son absence, les choses ne se sont pas améliorées en Angleterre à cause des émeutes. Rich lui confie également qu'il veut retourner à Edgehill, où un de leur camarade, Deanie, a autrefois disparu en 1978. Une fois à Edgehill, John se rend compte, tandis qu'un affrontement avec la police a lieu au même moment, qu'une brèche vers Tjukkurtjana est ouverte dans le monde réel, ici même à Londres, une brèche que John n'avait pas pu voir plusieurs années auparavant. John se retrouve de nouveau dans ce monde psychédélique qui se révèle être en fait un monde voué à revivre éternellement la même nuit, la nuit du 27 novembre 1642, durant laquelle la ville de Londres s'oppose aux royalistes. John retrouve là-bas Deanie, ou du moins son esprit, piégé dans ce cauchemar qui se répète perpétuellement. Par la suite, John repart et s'échappe de ce monde sans Deanie, qui continue d'errer dans ce cauchemar...

#092 : Bait (Critical mass I) : Première apparition de Buer, démon. Buer retrouve l'ancien premier des Déchus (ou Satan), devenu mortel par la main de Dieu lui-même et menant une vie normale incognito en Grèce, sous le nom de Théo. Buer souhaite redonner au Diable sa puissance d'antan, mais pour cela, l'homme le plus haï sur Terre, John Constantine, doit sciemment livrer son âme au diable. Buer possède alors le corps de Syder, le fils de Rich, afin d'attirer l'attention de John.

#093 : Troubled waters (Critical mass II) : Buer explique à John qu'il est en droit de réclamer Syder, puisque Nergal, le démon dont le propre sang coule dans les veines de John, était redevable envers Buer, c'est pourquoi ce dernier se tourne vers Constantine pour réclamer l'âme de Syder. John, ne pouvant rien faire dans l'immédiat et ignorant le nom de celui qu'il affronte, sollicite l'aide d'une fée élémentale issue de la Flore (au même titre que Swamp Thing), Jack Green (enjointe par le dieu serpent (voir #90) qui par la même occasion paye sa dette envers John). John part pour Abaton, un monde féérique supposé représenter l'essence même de la Grande-Bretagne, où il pourra trouver les réponses à ses questions.

#094 : The Devil and the deep blue sea (Critical mass III) : John se réveille d'un rêve dans lequel il voit Buer et Astra, dont le souvenir le tétanise. Puis, il est approché dans son rêve par le Phantom Stranger (voir #63), qui lui donne un conseil pour les évènements à venir et ainsi éviter à John d'être condamné en enfer. John se consacre ensuite à un rituel mystérieux à la suite duquel il finit par s'évanouir avant de partir pour l'Ecosse le lendemain, sans aucun souvenir de la veille.

#095 : Coming up for air (Critical mass IV) : Le corps de John se décompose, il retrouve Aleister "Ally" Crowley en Ecosse afin que ce dernier l'aide à résoudre son problème. Entretemps, le premier des Déchus prépare son retour, tandis que John retrouve Chas, Rich et sa famille à l'aéroport, comme John le leur a demandé, alors que John n'a pas le souvenir d'avoir formulé une telle demande à ses amis. Victime de trous noirs, John se doute que quelque chose ne va pas avec lui. John confronte ensuite de nouveau Buer, qui impose un ultimatum à John, jouant sur la seule faiblesse de John, sa conscience : il doit donner son âme au premier des Déchus pour permettre son retour, ou d'autres âmes, et plus particulièrement celle d'Astra, continueront de subir les atroces souffrances que Buer leur inflige. Mais au moment où John hésite à se sacrifier, un autre John fait son apparition...

#096 : Hook, line and sinker (Critical mass V) : Le nouveau John se révèle être le véritable John, tandis que l'autre, l'incarnation de tous les mauvais côtés de John lui-même, avait en réalité fusionné avec Aleister Crowley en Ecosse. John avait en effet pratiqué un rituel de séparation, ayant pour résultat de créer un deuxième Constantine. Puis, lorsque le premier John a fusionné avec Crowley, l'autre John est intervenu en lui transférant les facettes les plus sombres de sa personnalité, y compris son amour pour Kit. Pris de panique, Buer finit par relâcher son emprise sur Syder, puis libère les autres âmes qu'il détient, mais le mauvais John se sacrifie tout de même, permettant au premier des Déchus de revenir instantanément. Buer est détruit par le premier des Déchus, qui se rend compte de la supercherie de John. Le diable, pour se satisfaire, finit par faire un doigt d'honneur à John, en référence au premier affront que John a infligé au premier des Déchus (voir #45). Victorieux, John revoit cependant Ellie, qui estime avoir été trahie, puisque c'est elle qui avait détruit le premier des Déchus (voir #83), tandis que John a permis son retour. Le premier des Déchus cherchera inévitablement à se venger d'Ellie.

#097 : The nature of the beast : John commence à prendre conscience des changements physiologiques qui s'opèrent en lui : puisque le sang de démon autrefois attribué par Nergal ne coule plus dans ses veines, sa tolérance à l'alcool est par exemple largement réduite. Cette nuit-là, John s'enfonce dans la forêt et rencontre Tom, un vieux gitan qui lui propose de lui prédire son avenir. John accepte, sceptique. John est encore un peu confus vis-à-vis de la nouvelle vie qui l'attend, il n'est pas sûr de savoir si le chemin qu'il a pris est le bon. Tom commence alors à lui raconter des contes allégoriques sur ce qu'il était et sur ce qu'il est. John écoute, attentif, mais finalement refuse de savoir ce qu'il deviendra.

#098 : Walking the dog : John est de retour dans un appartement, toujours en compagnie de Rich et de sa famille. John partage ses déboires avec Robert "Straff" Strathern, un ami de longue date et voisin dans le même immeuble. John est souvent pris de maux de tête, ce qu'il met sur le compte de son nouveau "soi" et Bandit, un chat étrange, l'agresse un jour. John soupçonne le chat d'être possédé par l'âme d'un chien dont l'ancien maître était aussi l'ancien locataire de l'appartement de Straff. La mère de Straff tente par la suite d'exorciser l'esprit tourmenté du chien, mais John s'en rend compte et reprend les choses en main.

#099 : Punkin' up the great outdoors : John retourne à Abaton en compagnie de plusieurs de ses amis punks dont Rich (voir #91). Jack (voir #93) les accueille froidement, stipulant qu'il y a des règles à Abaton auxquelles tous doivent se plier. Pourtant, deux des amis de John brisent les règles, et Jack les chasse hors d'Abaton, prenant John comme personnellement responsable des actes de ses amis.

#100 : Sins of the Father : John, affaibli sans le sang de Nergal, sombre dans le coma. Tandis que son enveloppe mortelle est à l'hôpital, il est approché dans son rêve par le premier des Déchus en personne. Le diable l'emmène dans une salle où John voit son père Thomas (voir #28), damné pour l'éternité par la faute de John lui-même. Préparé à tout sauf à ça, John s'enfuit, incapable de supporter la scène à laquelle il assiste. Pourtant, John trouve le courage d'affronter son père sous le regard amusé du diable. John revient sur différents moments de sa vie passés avec son père, dont l'affaire du sortilège avec le chat et la damnation de Thomas (voir #31). John apprend par ailleurs que Thomas avait des envies peu recommandables envers Cheryl, sa propre fille, mais pire encore, c'est Thomas qui a tué sa propre femme, alors enceinte de 5 mois, en la forçant à accoucher prématurément. John pardonne son père malgré toutes ces années de mensonges, mais finit par laisser Thomas au diable, qui autorise John à repartir. John se réveille de son coma, pas très sûr du rêve qu'il a vécu, ni de l'état d'esprit dans lequel il doit être après avoir appris tout cela.


NOTE IMPORTANTE : Le Premier des Déchus (ou Satan) est à différencier de Lucifer Morningstar, qui appartient également à l'éditeur Vertigo. Lucifer Morningstar était le Prince des Enfers avant de renoncer à son royaume. Deux anges, Remiel et Duma, ont depuis pris sa place à la tête de l'Enfer (évènements décrits dans The Sandman de Neil Gaiman, dans le story-arc La Saison des Brumes). Beaucoup ont noté ce problème entre The Sandman (et par la suite la série Lucifer, où un autre Seigneur des Enfers, Christopher Rudd, a émergé) et Hellblazer, qui sont deux séries censés se passer dans le même univers. Constantine et Dream ont par ailleurs joint leurs forces dans l'un des tous premiers épisodes de The Sandman. Constantine a également fait une petite apparition dans un épisode de Lucifer

Garth Ennis, le créateur du personnage du Premier des Déchus, a signalé qu'il était un personnage bien distinct, même s'il voulait initialement en faire le diable en personne dans la série Hellblazer. Ça n'a pas pu être possible en raison de l'existence, à l'époque, du personnage de Lucifer Morningstar, et cela aurait sans doute soulevé bien d'autres questions au sujet de la continuité du label Vertigo, déjà bien confuse sur ce point-là. 

Pour plus d'informations sur le personnage du Premier des Déchus : http://www.comicvine.com/first-of-the-fallen/29-27431/