Hellblazer, résumés des épisodes 101 à 150

Des résumés en anglais sont disponibles sur quelques sites dans la rubriques liens.

Résumés des épisodes 101 à 150.

#101 : Football: It's a funny old game : John assiste à un match de foot durant lequel les supporters finissent par attaquer ceux de l'équipe adverse suite à une faute jugée abusive. La tension monte et John repère Havoc (Ravage), l'être démoniaque responsable de ce massacre, et qui n'existe que grâce à l'effervescence des supporters. Pourtant, John sait qu'il ne pourra pas vaincre le démon, puisqu'il sort à peine de l'hôpital et qu'il n'est pas préparé. Cependant, John choisit les prochaines victimes du démon, désignant du regard ceux qui, selon lui, méritent le plus le châtiment du démon.

#102 : Difficult beginnings (Part I) : The single-sided coin : Sur fond de conte relatant la lutte entre le bien et le mal sous l'oeil attentif du soleil et de la lune, John cherche à savoir ce qu'il va devenir, mais pour cela, il doit d'abord se rappeler de qui il est et ce qu'il a vécu. John se rend compte qu'en ayant laissé en enfer les mauvaises facettes de sa personnalité, il n'est plus tellement lui-même. En rendant visite à Wong, une de ses connaissances, ce dernier lui apprend grâce à un trigramme que John doit se rendre à plusieurs endroits afin de redécouvrir des éléments de son passé, présent et futur. Le premier lieu auquel John est déjà allé est "K'un", la terre, c'est-à-dire la forêt où John a rencontré Tom. Le prochain endroit où John doit se rendre est "Zhèn", la foudre, où John affrontera ce qu'il a essayé d'oublier. Le prochain lieu, "Kan", l'eau, permettra à John de se remémorer ce qu'il sait du mal. Enfin, le dernier endroit où John se rendra sera soit "Gèn", la montagne, afin de connaître son destin et d'aspirer à l'équilibre, ou bien "Lí", le feu, où John pourra de nouveau redevenir ce qu'il était, lorsque les ténèbres prendront le pas sur la lumière. Peu après, John erre sans vraiment savoir où il va, avant de se retrouver aux portes de Ravenscar, l'asile dans lequel il s'est retrouvé enfermé quelques années auparavant... John revoit alors Dalton-Brewer, son ancien médecin, qui prenait un plaisir sadique à torturer John lors de son séjour à Ravenscar. Le conte sur la lutte du bien et du mal se conclut sur la victoire du bien, mais le bien se rend compte du manque de sens de son existence, car sans le mal, le bien n'a aucune raison d'être.

#103 : Difficult beginnings (Part II) : The trouble with worms : Fin des années 70, Trevor Pritchard terrorise la région depuis plusieurs années à cause de ses méthodes brutales et atroces. Il viole et massacre de jeunes femmes mais ne sera jamais arrêté pour ses crimes malgré les efforts désespérés de la police. Retour au présent, 1996. John est perdu et n'est pas plus avancé, son escapade à Ravenscar ne lui a appris rien de plus qu'il ne savait déjà. Le prochain lieu qu'il doit visiter est celui de l'eau. Pritchard, quant à lui, s'est reconverti dans la pêche dans la région de Lincolnshire, près du littoral. John retrouve Trevor dans cette ville, et parvient à le faire parler sur ses crimes passés. John se souvient alors qu'il est venu ici pour affronter le véritable visage du mal, puis orchestre à sa manière la justice à laquelle Trevor a échappé depuis tout ce temps. Plus tard, alors que John se rend vers les montagnes, il est confronté à l'incarnation même des facettes qu'il a laissées aux enfers... le démon John Constantine !

#104 : Difficult beginnings (Part III) : The darkening of light : Le démon Constantine (voir #96) explique à John comment ça se passe pour lui en enfer. Contrairement à John qui ne va pas si bien que ça, le démon savoure son séjour en enfer : son hôte, Crowley, souffre à sa place, et les règles en vigueur en enfer ne s'applique pas à lui étant donné son statut particulier. John souhaite fusionner avec le démon afin de redevenir l'ancien lui-même, mais le démon refuse, car tant qu'ils sont séparés de cette manière, ils sont intouchables. Plus tard, John retrouve Ellie en Enfer, le lieu de feu de John. John manipule Ellie de sorte qu'eux deux fassent l'amour, afin que John, corrompu par les plaisirs charnels viciés que lui procure la succube, retrouve les mauvais côtés de sa personnalité. Ellie se rend compte trop tard de la supercherie, mais ne peut pas tuer John, car s'il devait mourir, le sort d'invisibilité qu'il a lancé pour protéger Ellie du premier des Déchus (voir #061) finirait par se dissiper.

#105 : A taste of heaven : Un ancêtre de John ayant vécu au 18ème siècle, James Constantine, découvre que des anges cherchent à promouvoir le paradis à travers le poète Samuel Coleridge, qui doit écrire le fameux poème intitulé "Kubilai Khan" inspiré d'un rêve que les anges lui font vivre.

#106 : In the line of fire (Part I) : John remarque une maison abandonnée que personne n'a l'air de voir. Intrigué, il entre en contact avec l'esprit qui hante cette maison fantôme, et revit l'histoire d'un soldat rescapé de la Seconde Guerre mondiale qui a fini par se suicider, oublié de tous et n'ayant jamais revu sa femme.

#107 : In the line of fire (Part II) : Over my dead body : John fait appel à Weeble, un medium pour entrer en contact avec Jack, le soldat qui s'est suicidé chez lui, barricadant et protégeant aux yeux des vivants sa propre maison, tandis qu'un agent immobilier peu scrupuleux a lancé un préavis d'expulsion contre le propriétaire de la maison du soldat mort. John parvient à apaiser l'esprit de Jack en retrouvant son amour d'antan qui n'est autre que sa voisine...

#108 : Days of wine and roses : Lors d'un rituel bidon, John Constantine invoque par erreur deux Mendw, deux êtres de la vigne et de la fleur connaissant Jack Green la fée (voir #93). Règnant autrefois sur Terre, les Mendw reviennent et prétendent réclamer le respect auquel ils estiment avoir droit après tant d'années d'exil et d'ignorance.

#109 : The wild hunt : John enquête sur une affaire mystérieuse de loups-garous. Pour John, la fin du monde est proche, une ambiance pesante se fait sentir dans l'air et des créatures mythologiques refont inexplicablement surface sur Terre...

#110 : Last man standing (Part I) : A different kind of tension : John flirte avec Danita Wright, une journaliste américaine de passage en Angleterre et qui enquête sur un scandale majeur au sein du Parlement durant lequel John a participé en invoquant accidentellement les Mendw. Pendant ce temps, une mystérieuse organisation dirigée par un certain Mearson étudie un tambour ayant appartenu à Sir Francis Drake, qui se met à jouer tout seul, et qui se déclenche lorsque l'Angleterre est en péril. De retour du côté de John, il apprend que la compagne de Rich est enceinte, et tout deux souhaitent que John soit le parrain de l'enfant à venir. Par la suite, John est approché par Sandda, un être immortel, cousin du roi Arthur, véritable souverain de l'Angleterre. Sandda sollicite John car il est le seul qui puisse être en mesure d'arrêter Mearson, qui se révèle en réalité être Myrddin (Merlin), le dragon, une entité maléfique souhaitant renverser Arthur afin de gouverner et de contrôler le royaume d'Albion (l'ancien nom de l'Angleterre). Myrddin se sert de ses relations placées dans les hautes sphères de la société pour propager sa peste et regagner sa puissance. Myrddin ne peut seulement être stoppé par Arthur, qui est de sang royal, mais ce dernier se cache quelque part, et John semble être le seul espoir de Sandda car John a autrefois convoité un objet magique appartenant à Myrddin. Mais John refuse d'aider Sandda puisqu'il estime avoir des responsabilité vis-à-vis de sa nouvelle copine, de ses amis et de l'enfant qu'il va parrainer...

#111 : Last man standing (Part II) : No more heroes : Myrddin alias Merlin, et Arthur, se sont quittés en très mauvais termes, Myrddin estimant avoir été volé par Arthur. Sandda parvient à convaincre John de les aider. Grâce à l'aide de Dez, un ami informaticien, John découvre que Myrddin est en train de couper l'énergie psychique qui passe par les lignes dragon, ces mêmes lignes Ley que John a connues autrefois en compagnie de Marj et de Merc. John est ensuite confronté à Myrddin lui-même, qui a besoin de John pour récupérer un ancien artefact. Myrddin raconte son histoire : Myrddin et Arthur, tout comme ses semblables immortels, sont la création de Dieu lui-même, ils vivaient autrefois au paradis mais très vite, ils furent oubliés au profit des hommes, pour lesquels Dieu avait plus d'intérêt. Myrddin et les immortels n'ont jamais su pourquoi ils avaient été abandonnés, sauf Arthur, qui depuis se cache de ses semblables. John apprend finalement que les lignes dragon sont l'oeuvre de Dieu, et le Graal serait la clef qui permettrait de détruire ce réseau d'énergie. Myrddin fait du chantage à John pour qu'il trouve le Graal pour lui, en lui faisant savoir qu'il n'hésitera pas à s'en prendre à ses proches s'il le faut. Plus tard, John est abordé par Jack Green qui est au courant de la situation et qui l'éclaire sur ce qui se prépare : si Myrddin détruit complètement le réseau des lignes dragon, tous les anciens esprits et autres créatures mythologiques (comme les fées d'Abaton que Jack Green lui-même représente) finiront par revenir dans le monde réel. Mais ces créatures ne sont pas prêtes à un tel changement, c'est pourquoi John doit retrouver le Graal pour l'utiliser contre Myrddin. Cependant, le Graal doit être utilisé par un être de sang royal, et cette personne n'est autre que Rich (voir #91), l'ami de John...

#112 : Last man standing (Part III) : Human punk : Rich part pour Abaton, où la boîte contenant le Graal y est cachée. Les sbires de Myrddin suivent Rich mais finissent par le perdre, tandis que Myrddin retient Sandda et les autres immortels en captivité. En revenant chez Constantine, ce dernier et Rich découvrent que dans la boîte se trouve une tête décapitée encore vivante...

#113 : Last man standing (Part IV) : You're just a... : La tête est celle d'un certain Bran, ayant autrefois rencontré Arthur sur un champs de bataille il y a plusieurs siècles de cela. Arthur lui a révélé son secret et lui a fait jurer de le garder à jamais. Plus tard, John rencontre Arthur en rêve, qui lui dit comment vaincre Myrddin. John finit par avouer toute l'histoire de sa vie à ses amis avant de se disputer avec Rich et de rompre avec Dani. Entretemps, le tambour cesse de jouer. John part affronter Myrddin, mais ce dernier torture et retient prisonnier Rich et sa famille. Myrddin menace de tuer l'enfant à venir de Rich ou Dani afin de confronter John à sa plus grande peur (la mort de ses proches), mais ce dernier affirme qu'il s'en fout.

#114 : Last man standing (Part V) : No one is innocent : John parvient à faire pencher la balance en sa faveur. En ayant fait préparer, cuisiner et manger à ses amis les restes de la tête de Bran, Myrddin ne peut pas leur faire de mal sous peine de mettre fin à sa propre existence. Myrddin s'avoue vaincu à son propre jeu malgré ce qu'il sait sur John. Arthur arrive alors, et révèle à Myrddin que la boîte qui était supposée contenir le Graal était empoisonné par Dieu lui-même afin de détruire Myrddin et ses semblables. Jaloux des immortels parce qu'ils étaient trop parfaits et créés beaucoup trop fidèlement à son image, Dieu avait fini par les abandonner. Arthur avait donc cherché tout ce temps à protéger Myrddin, et demande pardon à Myrddin. Epilogue, John assiste aux funérailles de Dez (voir #64) et chacun part de son côté. John s'excuse auprès de Dani et se réconcilie avec elle.

#115 : In the red corner : John, en rentrant un jour, découvre que Dani s'est faite frapper par Greg, son ancien petit ami, qui vit très mal leur rupture. John se tourne alors vers Jamma, une magicienne vaudou en mesure de nuire à Greg à distance, mais pour que la magie soit plus efficace, John détériore volontairement ses rapports avec Dani afin qu'elle se mette plus facilement en colère, une colère qui alimentera encore plus le sortilège.

#116 : Windershins (Part I) : Près d'un cimetièrre, des fantômes n'ayant pas trouvé le repos reviennent hanter les environs... John enquête sur ces mystérieuses apparitions avec l'aide de Weeble le medium (voir #107).

#117 : Windershins (Part II) : Les fantômes ont besoin de John pour trouver le repos, mais pour une fois, John n'a rien fait de particulier pour provoquer les choses, et il n'a aucune idée de comment régler la situation.

#118 : Life and death and taxis : Michelle, la compagne de Rich, est sur le point d'accoucher. Pendant ce temps, Straff (voir #98) trouve sa mère dans une sorte de coma, et demande de l'aide à John. La mère de Straff, Betty, a subitement une crise cardiaque, et John, accompagné de Chas et de Straff l'emmène à l'hôpital où se trouve Michelle. Au moment où Betty meurt, l'enfant de Michelle naît.

#119 : Undertow : John voit son esprit projeté à bord d'un avion où des personnes du passé, du présent et du futur se retrouvent toutes dans un même espace-temps où elles sont condamnées à mourir.

#120 : Desperately seeking something : Numéro particulier des dix ans d'anniversaire de la série dans lequel John boit à la santé de son créateur Alan Moore. Apparition de Paul Jenkins également, qui demande au lecteur d'être prudent en compagnie de John. Cameo apparition de Death (la Mort), soeur de Dream (Morpheus) des éternels. John revoit quelques-uns de ses amis en compagnie du lecteur, qui suit John à travers son regard à la première personne. Un des amis de John, Archie Fein, illusioniste, raconte au lecteur une des aventures de John lorsqu'il était plus jeune. Plus tard, le lecteur rencontre toute la bande de Newcastle ainsi que les autres amis morts de Constantine, mettant en garde le lecteur vis-à-vis de John. Puis, Chas raconte la fois durant laquelle il a fait une farce à John, avant que le lecteur ne rencontre Dani. Enfin, le lecteur fait la connaissance de Jack Green, puis assiste à l'exorcisme de Chloé par John.

#121 : Up the down staircase (Part I) : John s'envole pour les Etats-Unis en compagnie de Dani, qui va le présenter à sa famille, mais une fois encore, le passé de John le rattrape et il se retrouve confronté au premier des Déchus en personne !

#122 : Up the down staircase (Part II) : En introduction, la suite de l'histoire d'un ami de John, dont la femme, Pammie, est morte. John s'entretient avec le premier des Déchus, qui conclut leur discussion avec cette phrase énigmatique : "Qu'est-ce qu'un quiz ?". John pense que le premier des Déchus fait un lavage de cerveaux aux gens à travers la publicité, et avec l'aide de Leonard, une connaissance, John sait que le quiz "c'est nous". Pendant ce temps-là, la famille de Dani se déchire de parts en parts, tandis que John part à la rencontre de Lenny, un de ses amis magicien, afin de connaître les réponses à ses questions. John revient ensuite chez la famille de Dani, bredouille, mais la situation dégénère rapidement lorsque l'un des frères de Dani tire avec une arme à feu.

#123 : Up the down staircase (Part III) : La balle de feu évite de justesse sa cible, tandis que la tension monte d'un cran au sein de la famille de Dani. Suite de l'histoire de l'ami de John, dont la femme est morte à cause de John lui-même... John, pendant ce temps-là, fait un cauchemar dans lequel il voit le premier des Déchus assassiner les membres de la famille de Dani. Par la suite, John fait la connaissance de George, vétéran de la guerre du Vietnâm, qui semble savoir ce qu'est le fameux quiz...

#124 : Up the down staircase (Part IV) : Gav, dont la femme, Pammie, est morte à cause de John, veut tuer ce dernier. John apprend l'origine du mot "quiz" et sait comment entraver le plan du premier des Déchus. John appelle Weeble et sollicite l'aide de Leonard (voir #122) afin de briser la tension qui règne et l'emprise maléfique qui s'est emparée de la famille de Dani. Le lendemain, John revoit le premier des Déchus, qui se demande comment John va faire pour libérer tous les américains de l'emprise de la pub, puis laisse à John sa carte de visite, afin que John appelle le premier des Déchus un de ces jours. Il pense en effet que John aura besoin de l'appeller très bientôt...

#125 : Blowing on the ambers : How to play with fire Part I : John assiste au baptème de l'enfant de Michelle en compagnie de ses amis punks. Mais l'un d'eux, Muppet, est victime d'un accident de la route provoqué par Gavin. Plus tard, Gavin et l'esprit de sa femme morte ressucitent Buer (voir #92) afin de mettre un terme à sa punition infligée par le premier des Déchus. Ils lui promettent également l'âme de Crowley (voir #95), l'ancien partenaire de Buer, ainsi que la tête de Constantine. Le trio commence à rassembler dans leurs rangs des amis proches de Constantine, les convaincant qu'il est responsable de leurs problèmes. John, lui, est approché par Jack Green, qui l'informe que le royaume d'Abaton est en train de mourir à cause du poison disséminé par la boîte qui contenait la tête de Bran (voir #112), et que John a fait manger à ses amis, désormais eux aussi contaminés. Muppet ayant absorbé une partie des pouvoirs de Bran à cause de John, a provoqué l'empoisonnement d'Abaton suite à son accident de la route, et Jack Green est dans l'obligation de couper les ponts entre la Terre et le royaume d'Abaton, considérant John comme responsable des troubles et des conséquences occasionnés par son acte. Gavin assiste à toute la conversation, se félicitant de voir que les amis de John lui tournent tous le dos un par un, alors que Pammie révèle sa véritable identité : il s'agit de Chantinelle...

#126 : Fanning the flames : How to play with fire Part II : Gavin accoste John et lui révèle qu'il a écarté les amis de John dans le but de lui faire payer la mort de sa femme, mais John ne comprend pas tout de suite les raisons de Gavin. Buer quant à lui rend visite à Weeble afin de se servir de lui pour extraire l'âme de Crowley. Buer fait une proposition à Crowley, qui doit devenir le serviteur de Buer. Crowley accepte afin de ne plus être torturé en enfer. John de son côté, apprend que Straff est dépressif depuis la mort de sa mère. La soeur de John, Cheryl, refuse de le voir, et sa fille Gemma lui révèle que sa famille souffre de cauchemars dans lesquels ils voient Thomas Constantine et John, qu'il accuse responsable de sa damnation (voir #100). Plus tard, John retrouve le démon John, qui le suplie de ne refaire qu'un avec John parce que l'âme de Crowley a été extraite de son corps, mais John refuse, promettant cependant de régler la situation. En rentrant un matin dans l'appartement de John, Dani découvre Chantinelle au lit avec John. Ce dernier a beau s'expliquer, Dani refuse de l'écouter. Enfin, Chantinelle nargue John en lui faisant un doigt d'honneur.

#127 : Burning down the house : How to play with fire Part III : John appelle le premier des Déchus et part à sa rencontre, tandis que Chantinelle s'entretient avec Gavin, lui révélant que c'est Gavin et lui seul qui a tué Pammie. John apprend grâce au premier des Déchus que Crowley et Buer possèdent le corps de Weeble, puis il signe un contrat avec le premier des Déchus, qui pourra se venger d'Ellie. Le premier des Déchus lui remet enfin une lettre de sa part à Dieu, dont Tom était le messager (voir #97), et que John va retrouver dans la même forêt dans laquelle il l'a rencontré. Gavin finit par se suicider, et Ellie est finalement retrouvée puis punie par le premier des Déchus. John se rend dans la forêt où il a rencontré Tom, conduit par Chas, mais lui et John se disputent. Puis, John revoit de nouveau Tom...

#128 : Sifting through the ashes : How to play with fire Part IV : John obtient des réponses à ses questions auprès de Tom, puis lui révèle qu'il a vendu son âme au Diable. Ellie, quant à elle, endure sa peine en enfer. Tom finit par effacer les empreintes divines laissées sur Terre, c'est à dire les restes de Bran, le royaume d'Abaton et les amis de John sont sauvés, mais il doit encore sauver son âme. Plus tard, John rompt avec Dani, puis Rich, qui sait désormais qu'il est de sang royal grâce à Jack Green, décide de prendre ses responsabilités et de protéger sa famille, et informe John qu'il va désormais prendre ses distances avec lui.

#129 : Son of man (Part I) : Après une introduction qui fait office de réflexion sur la condition humaine, John rentre chez lui avant que Chas, affolé, ne fasse irruption, une arme à la main et ses vêtements maculés de sang. Chas demande à John de se débarrasser de l'arme pour lui, mais la police arrive peu après dans l'appartement de John, qui se fait tabasser par l'inspecteur chargé de l'enquête. Chas semble impliqué dans une affaire de gang, et une fois la police partie, John déloge Chas de sa cachette pour le faire sortir de chez lui. Après s'être remis de ses émotions, John retrouve Chas au pub où Chas raconte son histoire. Chas doit rembourser pas mal d'argent à une personne qui lui a proposé de faire office de chauffeur le temps d'une soirée pour effacer sa dette, mais la soirée a tourné au vinaigre lorsque Chas s'est retrouvé impliqué dans une sale combine qui le laisse avec un flingue et un cadavre dans son taxi, ainsi que ses ravisseurs à ses trousses. John conseille donc à Chas de pousser son taxi au fond d'un lac avec le cadavre et l'arme qui l'incriminent. Débarrassés des preuves compromettantes, John et Chas repartent en direction de Londres à pied. John et Chas discutent sur le chemin, et John découvre que la cible visée par la tentative d'assassinat n'est autre que Norman Cooper, le frère de Harry Cooper, un mafieux que John a déjà rencontré par le passé...

#130 : Son of man (Part II) : Norman Cooper mène l'enquête afin de déterminer qui a tenté de l'assassiner avec l'aide de McNab, l'inspecteur de police croisé plus tôt chez John et qui travaille clandestinement pour la famille Cooper. Harry, quant à lui, est dans un état de santé instable, c'est donc Norman qui dirige le clan pendant que son frère se rétablit. John raconte les circonstances de sa rencontre avec le clan Cooper, en compagnie de Chas dans le train qui les ramène à Londres. John explique que c'est grâce au clan Cooper que John est sorti de Ravenscar, bien que John affirme ne pas être guéri à ce moment-là aux docteurs. A l'époque, Harry a fait sortir John, celui dont on dit qu'il peut "faire l'impossible", pour qu'il puisse soigner son fils Ronnie, mais John se rend compte que Ronnie est mort et qu'il ne peut rien faire de plus. Pourtant, Harry ne l'entend pas de cette oreille et fait savoir très clairement à John qu'il n'aime pas qu'on refuse de faire ce qu'il demande, et John avoue à Chas avoir une peur bleue envers cet homme violent et agressif. Harry fait chanter John pour l'obliger à s'exécuter : en effet, Gestapo, un homme de main de Harry, surveille de près Gemma et Cheryl. John est donc contraint de solliciter l'aide d'Header, Rick et Brendan, afin de "ressuciter" Ronnie. Ils mettent au point un plan afin de se sortir de cette situation épineuse. Avec leur aide, John capture un démon qu'il contrôle totalement en gravant un sceau sur l'âme même du démon, puis le démon, sur ordre de John, possède le corps de Ronnie, que John souhaite utiliser comme espion pour son compte afin de surveiller les affaires du clan Cooper (du moins c'est la version que John raconte à ses amis pour les inciter à participer à son affaire), mais désormais, le sortilège risque de rompre à tout instant, menaçant de libérer ainsi le démon du contrôle de John.

#131 : Son of man (Part III) : Au sein du clan Cooper, Ronnie a désormais 21 ans, et son père Harry est toujours dans un état de santé critique. De son côté John prend des nouvelles de Cheryl et Gemma, qui a alors 20 ans. Il est rassuré de savoir que personne n'a cherché à les nuire et promet d'être là pour Noël. Il va ensuite rendre visite au docteur Fessenheim, A.K.A. Pablo Fink, médium reconverti dans la psychiatrie et qui se sert de ses dons sur ses patients. Après une petite discussion qui va permettre à John d'en savoir plus sur le clan Cooper, Gestapo, en compagnie de McNab, retrouve Kenny Tout, celui qui a commandité la tentative de meurtre contre Norman Cooper, puis John se rend chez une dame ayant été au service du clan Cooper en tant que prostituée. Il sait désormais que le clan Cooper est lié à un trafic d'âmes de jeunes enfants, les enfants des prostituées qu'ils employaient. En se rendant à Gresham, un entrepôt appartenant au clan Cooper, John découvre une chambre froide où sont conservés tous les corps des bébés arrachés à leurs mères. Entretemps, Kenny Tout avoue que c'est Ronnie lui-même qui a commandité le meurtre de Norman, ce qui surprend McNab. John, de retour chez lui, passe la soirée avec sa voisine lesbienne, puis Norman apprend par McNab que c'est Ronnie qui avait ordonné son meurtre.

#132 : Son of man (Part IV) : Pendant que le clan Cooper se déchaîne sur les présuposés commanditaires du meurtre de Norman, créant ainsi une gigantesque guerre des gangs, John subit la colère de la copine de Sylvia, la voisine lesbienne de John qui regrette leur soirée passée. Ronnie dévoile ses véritables intentions, prend la tête du clan et ordonne à McNab et à Gestapo de tuer son oncle Norman. John raconte ensuite la révélation que Rick lui a faite peu après qu'ils aient invoqué le démon qui possède Ronnie : le démon est en réalité un incube, le viol incarné. Alors que John et Chas arrivent aux abords du manoir du clan Cooper, ils sauvent en embarquant avec eux Norman Cooper, poursuivi de près par McNab et Gestapo, qui reconnaissent John et Chas. Ronnie sait désormais que Constantine est à ses trousses. Plus tard, Norman et John discutent des évènements qui ont conduit à l'arrivée à la tête du clan de Ronnie. John apprend que Ronnie, ou du moins le démon qui le possède, stocke les bébés qu'il consomme pour rester en vie, conserver sa forme et accroître son pouvoir, et qu'il a usé de son influence pour prendre le contrôle sur son père. Puis, McNab et Gestapo arrivent pour les conduire devant Ronnie au manoir du clan. Ronnie dévoile alors que son "père" va accoucher d'un enfant...

#133 : Son of man (Part V) : Ronnie dévoile ses intentions et révèle que l'enfant que son "père" Harry va mettre au monde n'est autre que l'équivalent de l'antéchrist, mais Norman sème la confusion et Ronnie se prend une balle perdue. Libéré de son enveloppe charnelle, le démon s'extrait du corps de Ronnie, tandis que John suggère à Chas de quitter les lieux au plus vite. Le démon tue Gestapo et viole Harry avant que McNab ne se suicide. Dans une pièce voisine, John et Chas qui sont parvenus à s'échapper, élaborent un plan, mais le démon arrive à ce moment-là. Après une petite discussion entre les trois, Harry arrive pour donner naissance à leur "fils". L'enfant naît, mais John, à portée du bébé, menace de tuer l'enfant si le démon ne retourne pas en enfer. N'osant pas défier John, le démon s'éxécute et retourne en enfer, promettant de se venger un jour. Chas n'ose pas éxécuter l'enfant, mais John s'en charge à sa place. En guise d'épilogue, John explique comment il a pu récolter une somme d'argent léguée par Norman, qu'il a ensuite redistribuée à Rick, Header et Brendan pour les récompenser de leur participation à cette affaire. Il explique également que le démon avait calculé son coup depuis le début, et que les atrocités qu'il a commises se sont produites à cause de John lui-même, qui porte la culpabilité et les responsabilités de son acte.

#134 : Haunted (Part I) : Premières apparitions de Clarice Sackwell et de Watford. John apprend la mort d'Isabel Bracknell, une ancienne amie qu'il n'a pas vue depuis plusieurs années. John sollicite l'aide de l'inspecteur de police Watford afin d'éclaircir l'affaire, car John est persuadé qu'elle n'est pas morte naturellement étant donné le peu de détails relayé par le journal. John rend ensuite visite à Clarice afin d'en savoir plus, mais elle lui recommande de ne pas chercher à en savoir plus, car elle estime que tout ce que John désire, c'est sa dose régulière de sensations fortes et d'adrénaline. John se retrouve plus tard sur les lieux du crime en compagnie de Watford, qui lui détaille les circonstances du meurtre. Puis, en repartant, John revoit Isabel...

#135 : Haunted (Part II) : Première évocation de Joshua Wright et première apparition de Ken "Map" Ondaatie. John revoit le fantôme d'Isabel à l'endroit même où ils se sont rencontrés pour la première fois. John comprend que son fantôme ne trouvera pas le repos tant qu'il n'aura pas fait la lumière sur son meurtre. En étudiant les indices qu'il a trouvés sur le lieu du meurtre dont le journal intime d'Isabel, John suppose que le meurtrier de la jeune femme est Joshua Wright, un magicien amoral et détestable. John part ensuite à la rencontre de Map, un puissant magicien reconverti en tant qu'ouvrier pour les lignes du métro londonien afin d'échapper aux affres d'une vie trop compliquée. John estime que Wright se prend pour un crack, et John est bien décidé à lui donner une leçon, en plus de venger la mort d'Isabel. Par la suite, John sollicite Sparrowfart, un autre magicien qui n'apprécie guère Constantine, mais qui lui donne néanmoins un rendez-vous chez lui dans la soirée. Mais sur le chemin, John est agressé et violemment frappé par deux hommes de main de Wright...

#136 : Haunted (Part III) : John, battu à mort, appelle Chas en urgence depuis une cabine téléphonique, puis est ramené en voiture par son ami. Chas récupère pour lui quelques-unes de ses affaires personnelles, puis le conduit à l'hôtel où John se fait soigner. John explique que Wright voulait faire d'Isabel son esclave sexuelle personnelle à la manière de Crowley, qui inscrivait "Babalon" sur le corps de la victime dont il souhaitait se servir, mais contrairement à Wright, Crowley n'en était jamais arrivé à tuer ses victimes. A l'hôtel, John examine la situation. John estime que Wright doit penser que John ne se mettra plus en travers de son chemin après ce qui s'est passé, puis, la voix de John résone entre les murs de l'appartement de Sparrowfart, qui a trahi et vendu John à Wright. La voix de John fait savoir qu'il prendra sa revanche avec l'aide de Map...

#137 : Haunted (Part IV) : Map est attaqué par les deux agresseurs qui ont tabassé John, mais Map élimine les deux hommes en invoquant un train qui les écrase. John quant à lui sollicite l'aide de Darren. En visitant ensuite Haine, un vieux magicien, John est abordé par Map qui exige des explications concernant les hommes de main de Wright. Entretemps, Sparrowfart est tué par Wright, car ce dernier a compris trop tard que Sparrowfart avait été manipulé par John.

#138 : Haunted (Part V) : John apprend la mort de Sparrowfart, ce qui le contraint à changer ses plans, puis se rend à Knightsbridge afin de voir Clarice pour qu'elle le présente au fantôme d'Albert, un vieux magicien à la court des jumeaux Kray. Enfin, Darren drogue Wright, qui commence à avoir des hallucinations. En sortant de chez lui, Josh percute de plein fouet le taxi de Chas, puis est finalement arrêté par Watford.

#139 : Haunted (Part VI) : Josh Wright est entre les mains de Watford et de Constantine. Attaché à une chaise et complètement impuissant, Josh subit la torture des deux hommes, avant d'être forcé d'ingurgiter de l'acide, puis de répondre aux questions de John. Enfin, Watford confronte Josh au cadavre d'Isabel alors que les acides commencent à prendre effet. Plus tard, Josh erre dans les rues de Londres, hagard et traumatisé. Puis John revient sur le lieu de sa première rencontre avec Isabel. Albert, le fantôme et ami de Clarice, arrive alors pour emporter le fantôme d'Isabel vers l'au-delà, jettant un dernier regard, puis un sourire à John, qui l'observe de l'autre côté de la grille.

#140 : Locked : Watford a désespérément besoin de l'aide de John pour résoudre une affaire délicate. Depuis plus d'une semaine, un homme reclus assassine dans des circonstances mystérieuses quiconque entre chez lui. Parmi ses victimes, plusieurs officiers de police, l'affaire dépasse Watford et ses hommes. A l'issue de l'enquête, John résoud le problème et demande à Watford de ne plus le solliciter.

#141 : The crib : John Constantine rend visite à un écrivain, David Niles, qui croit avoir en sa possession le foetus de l'antéchrist.

#142 : Setting sun : John exorcise l'esprit du docteur japonais Yamagata, bourreau tortionnaire durant la Seconde Guerre mondiale.

+ One last love song : John se remémore les différentes femmes de sa vie qu'il a croisées durant ces dernières années.

#143 : Telling tales : Irvine St. John, un journaliste, cherche à entrer en contact avec John Constantine, car il connaîtrait la véritable histoire de Londres, longtemps gardée secrète. John commence alors à lui parler de la famille royale, des véritables raisons de l'accident de Diana, de la ville de Londres, d'une conspiration extra-terrestre et de l'assassinat de Kennedy. Le journaliste, relativement impressionné, doute néanmoins de la véracité des histoires de John, qui prend une pause en allant aux toilettes du pub. Un coup de feu retentit alors dans les toilettes, et tout porte à croire que John a été assassiné pour en avoir trop dit à propos de Londres. Le journaliste, mort de peur, s'enfuit à toutes jambes, mais il s'avère que John avait monté tout un stratagème pour rendre sa farce crédible aux yeux d'Irvine, qui traînait dans les pattes d'une connaissance de John.

#144 : Ashes and honey (Part I) : John, en compagnie de Samir, un jeune bosniaque, revit l'histoire du grand-père de celui-ci, Kemal, un vieux magicien qui avait autrefois en sa possession des bottes magiques qui avaient le pouvoir de tout soigner. Plus jeune, Samir a volé les bottes de son grand-père, et a une fois tenté de ressuciter une jeune fille morte, mais à l'issue de sa tentative, son grand-père Kemal meurt.

#145 : Ashes and honey (Part II) : Samir continue ses histoires de famille en relatant les aventures de Kemal lorsqu'il était plus jeune. Kemal, alors apiculteur, est à deux doigts de tuer son rival, mais réfléchit à son geste. John vit ensuite un épisode de la vie de la mère de Samir avant d'avoir une discussion avec le reste de sa famille. La mère de Samir disperse ensuite les cendres de Kemal, puis John reçoit de Samir du miel supposé lui montrer le moment durant lequel il sera le plus heureux dans sa vie, mais John le donne ensuite au copain de Zana, la soeur de Samir.

#146 : Hard time (Part I) : John est condamné à 35 ans de prison, il est incarcéré dans une prison de haute sécurité où il est en proie aux différents gangs de prisonniers qui peuplent l'endroit. Il se fait aborder par un certain Traylor qui lui fait une visite guidée des lieux avant de lui faire comprendre quelles sont les règles du jeu au sein de cette prison. Traylor cherche à faire de John son nouveau jouet en lui faisant passer un sale quart d'heure sous la douche, mais John se sort de cette situation épineuse grâce à de la magie noire afin de maîtriser les camarades de Traylor. Dès lors les prisonniers savent que John est un type avec lequel on ne plaisante pas.

#147 : Hard time (Part II) : Stark, un prisonnier influent au sein de la prison, reçoit plusieurs représentants de gangs qui racontent à leur tour les différents évènement qui se sont déroulés récemment autout de John. D'abord approché par les musulmans, John déstabilise tellement le gang que leurs membres tournent leurs dos à leur dieu durant la prière. Il est ensuite approché par les nazis qui veulent le rallier à leur cause, puis par les espagnols, qui cherchent à l'éliminer en vain. Enfin, on raconte la confrontation entre John et Stark lui-même durant une partie de poker, puis John sort de l'ombre en révélant s'être associé avec Stark, à la surprise de tous.

#148 : Hard time (Part III) : John est chargé par Stark de retrouver la taupe qui vend ses informations à Kelly, un officier de police haut placé au sein de la prison, tandis que les autres prisonniers voient d'un mauvais oeil la nouvelle collaboration entre John et Stark. Buzz, le bras droit de Stark, essaie de décourager John, qui par la suite surprend une conversation entre Buzz et Kelly. Plus tard, John retrouve Stark au gymnase, en compagnie de Kelly et de la taupe, Weathers, mais les choses tournent mal lorsque Stark, en plus d'avoir torturé la taupe sous le regard horrifié de John, assassine Kelly avec un couteau qu'il remet ensuite entre les mains de John, lui faisant ainsi porter le chapeau du meurtre de l'officier de police.

#149 : Hard time (Part IV) : John est isolé dans une autre cellule après le meurtre de Kelly. En manque de cigarette, il commence à revoir les fantômes de ses amis décédés, dont Lucky, dont les circonstances de sa mort restent encore mystérieuses. Pendant ce temps, Buzz et Stark discutent, mais l'échange vire à la dispute puis à la mort de Buzz, Stark le jetant par dessus la balustrade à cause des hallucinations qu'il a eues à cause de la magie noire de John qui a en effet laissé une trace de doigt à plusieurs endroits-clefs, dont la cellule de Stark. La magie noire émanant des traces de doigt laissées par John provoque également une hallucination collective chez les membres du gang de Traylor, qui leur apparaît comme une sublime femme. Tandis que Traylor se fait submerger par ses camarades, une émeute éclate, puis tous les prisonniers se rendent dans la cellule de John pour lui allumer toutes les cigarettes qu'ils ont sous la main.

#150 : Hard time (Part V) : Première apparition de Frank Turro. L'agent du F.B.I. Frank Turro part à la rencontre de John, assis au beau milieu de la prison, qui règne dans le chaos. Turro interroge John à propos de Richard "Lucky" Fermin, à cause duquel John a été condamné à la prison. John explique qu'en réalité Lucky s'est suicidé seul. John avait seulement commis l'erreur de laisser ses empreintes sur l'arme. Pourtant, Turro souligne que John s'est laissé rattraper par la justice qui a fini par le condamner, ce à quoi John répond qu'il s'était senti responsable et que pour une fois, il paierait le prix de ses erreurs passées. Ensuite, Turro propose un marché à John : celui-ci doit lui livrer S.W. Manor, un multi-millionnaire qui se révèle être la personne qui était aux trousses de Lucky, dont la tête avait été mise à prix à cause de Manor. John accepte, libérant ainsi la prison de son joug ensorcelé.

Hellblazer - Timeline


Ci-dessous les différentes dates relatant les principaux évènements dans la vie de John Constantine (chronologie tirée de l'ouvrage Vertigo Secret Files éd. 2005).

A more comprehensive time-line can be found here.

- 1953 : John Constantine naît à Liverpool le 10 mai 1953, son père est Thomas Constantine, sa mère est Mary Anne Constantine. Durant sa naissance, les docteurs découvrent que le frère jumeau de John est mort étranglé par le cordon ombilical dans l'utérus de Mary Anne, qui meurt en donnant naissance à John. Thomas rend John responsable et coupable de la mort de sa femme.

- 1961 : Thomas Constantine est condamné à 6 mois de prison pour avoir volé des sous-vêtements féminins. John et Cheryl, sa soeur aînée qui a sept ans de plus que lui, sont envoyés à Northampton chez leur tante Dolly, la soeur de Thomas, et le mari de cette dernière, Harry. John découvre sur un terrain vague ce qu'il pense être le coeur d'un garçon mort il y a plusieurs années auparavant. D'abord fasciné par l'objet étrange, il prend peur et finit par s'en débarrasser en le jetant accidentellement sur une cabane où un clochard vit. La pierre blesse et tue visiblement le clochard sur le coup, devenant ainsi la toute première victime de John.

- 1962 : Kit Ryan naît à Belfast de l'union de Paul et Concepta Ryan.

- 1963 : Papa Midnite tue sa soeur Cedella en Jamaïque.

- 1967 : Lors de ses premiers pas dans la magie, John scelle ses plus mauvais souvenirs dans un médaillon, qu'il enterre ensuite dans une capsule temporelle (la capsule sera retrouvée une vingtaine d'années plus tard par Tim Hunter). John est viré de son école tandis que ses relations avec son père se dégradent. John lance un sort à son père, le condamnant à une mort lente et douloureuse, mais John ne se résigne pas à tuer son père. Le sort sera levé à la mort de Thomas, en 1990. John quitte Londres pour la première fois, puis va vivre à Portobello, à l'ouest de Londres.

- 1968 : John est impliqué dans une tentative désastreuse de libération de Morphée (Dream), retenu prisonnier à Wych Cross par Magpie, un des servants de Morphée. Interpellé par la police, John le fugitif est renvoyé chez lui à Liverpool.

- 1969 : John fait de nouveau une fugue. En faisant de l'auto-stop vers Londres, il est abordé et quasiment agressé par Phillip Tolly, un prêtre devenu fou à cause du Premier des déchus. Arrivé à Londres, John emménage avec Chas et sa mère Queenie. Les années suivantes, John se consacre à l'étude de la magie et à ses diverses formes, rassemblant autour de lui des magiciens qui débutent comme lui.

- 1977 : Après avoir vu les Sex Pistols à l'occasion de l'ouverture du Roxy club de Londres, John fonde son propre groupe Membrane Muqueuse en compagnie de son ami d'enfance Gary Lester. Ils jouent pour la première fois au Casanova club à Newcastle.

- 1978 : Membrane Muqueuse sort son seul single "Venus of the Hardsell". En assistant à un concert au Electric Banana club à Camden, au nord de Londres, John fait la connaissance de Rich Eldridge, chanteur et leader du groupe punk Fatal Gift. Gemma, la nièce de John, naît de l'union de Cheryl et son mari, Tony Marsters. En exécutant un exorcisme au Casanova club à Newcastle, John invoque un démon sans même savoir son nom (Nergal). Incapable de contrôler ce démon, il condamne accidentellement l'âme d'une petite fille, Astra Logue, aux enfers. Devenu quasiment fou à la suite de cette expérience, John passe pratiquement les deux années qui suivent à Ravenscar, un asile pour "sujets dangereux".

- 1979 : Pendant une brève période en dehors de Ravenscar, John est pris dans une régression temporelle avec Shade, l'homme-changelin. Ils retournent aux Etats-Unis du 17ème siècle, à l'époque des sorcières de Salem.

- 1980 : John est libéré de Ravenscar pour la dernière fois. Harry Cooper, boss de l'organisation criminelle East End fait subir un chantage à John afin que ce dernier ressucite son fils récemment décédé, mais John, avec l'aide de Brendan Finn, du révérend Rick Neilsen et Header, invoque un démon qu'il scelle dans le corps de l'enfant. John fait la connaissance de Kit par l'intermédiaire de Brendan.

- 1983 : Avec la complicité de Brendan, John vole l'As des Winchesters (une arme capable de tuer les démons) chez Midnite pour Jerry O'Flynn le collectionneur.

- 1984 : John tente de chasser deux fantômes de l'ère victorienne de la maison de Beano, l'ancien batteur de Membrane Muqueuse, mais l'exorcisme se passe mal et John est présumé mort. Des funérailles sont rendues en sa mémoire mais John, vivant et en pleine forme, fait son apparition à la fin de la cérémonie. L'ange Tali et sa compagne enceinte Ellie la succube, demandent de l'aide à John, mais leur enfant est emporté par les Archanges.

- 1985 : John rencontre pour la première fois Swamp Thing en Louisiane, après les douloureux évènements de Crisis on Infinite Earths. La petite amie de John, Emma, est tuée à New York par l'Invuche, un serviteur de la Brujeria. S'ensuit une guerre avec la Brujeria, qui causera la mort des amis de John, dont Ben Cox, Frank North, Judith et Anne-Marie.

- 1987 : Gary Lester est tué à New York par John et Papa Midnite. John rencontre des démons yuppies lors du jour de la victoire de Margaret Thatcher pour son troisième mandat électoral le 11 juin.

- 1988 : Gemma est kidnappée par un des membres de l'Armée des Damnés, mais John et Zed la sauvent. John est au centre de l'affrontement entre les Croisés de la Résurrection et l'Armée des Damnés. John reçoit une transfusion du sang de Nergal, le dirigeant de l'Armée des Damnés. John envisage le suicide à l'aube de ses 35 ans. Swamp Thing possède le corps de John afin de concevoir un enfant avec sa compagne Abby. Abby donne naissance à leur fille qu'il appellent Tefé. John apprend enfin le nom de Nergal, et avec l'aide de Ritchie Simpson, le seul rescapé de Newcastle, il piège l'esprit de Nergal, mais John doit fuir l'Angleterre car la police lui attribue les meurtres de Nergal. John fait la connaissance de Marj et Merc, en route pour une existence plus saine et tranquille, mais Merc est capturée par les francs-maçons pour qu'ils puissent exploiter la machine qui projette les peurs. Morphée, délivré de sa captivité, sollicite John afin qu'il retrouve pour lui sa besace de sable magique, mais c'est une des ex de John, Rachel, qui le détient dorénavant. Dévorée par les rêves et par son addiction aux rêves, Rachel meurt apaisée. Zed, avec l'aide de Marj et de John, se sert de magie ancienne pour détruire la machine des francs-maçons.

- 1990 : Thomas Constantine est assassiné par Sammy Morris aka le "Family man" que John finira par tuer à son tour. Gemma est hantée par la vision de l'esprit de son grand-père qui ne parvient pas à quitter le plan mortel à cause de la malédiction lancée par John il y a plusieurs années de cela. John rompt le sort, puis, pris de remords, il rejoint Marj et Merc, qui l'aident à supprimer ses inhibitions et à affronter ses propres vérités. John apprend qu'il a tué son frère jumeau dans le ventre de sa mère, puis leurs deux esprits se réunissent en un seul être. En compagnie de Phantom Stranger, Doctor Occult et Mister E, John initie Tim Hunter à la magie.

- 1991 : John a un cancer des poumons en phase terminale. En espérant trouver un remède à son cancer, il part rendre visite à Brendan, puis croise le premier des Déchus. Par un incroyable tour de force, John force le triumvirate de l'enfer à soigner son cancer, mais le premier des Déchus jure de se venger. John revoit Kit à Londres, les deux deviennent amants.

- 1992 : John et Nigel Archer, un medium, combattent Calibraxis, un démon ayant possédé un membre de la famille royale britannique. Le démon est renvoyé en enfer. John créé un sortilège de protection qu'il grave dans l'âme d'Ellie, la protégeant ainsi de toute représaille du premier des Déchus.

- 1993 : John fête ses 40 ans en compagnie de Zatanna, Swamp Thing, Phantom Stranger, le Seigneur de la danse et Ellie. Conformément aux plans de John, Ellie séduit l'archange Gabriel afin de lui arracher son coeur. Kit, mise en danger par John, le plaque. John finit par sombrer dans la dépression et erre dans les rues de Londres, où il finit par affronter le roi des vampires (qui avait tué son grand-père William pendant la Première Guerre mondiale), et John finit par détruire le roi des vampires.

- 1994 : John se ressaisit, refait sa vie puis part pour New York afin d'affronter Papa Midnite, qui drogue John. John se retrouve dans une Amérique alternative. Le premier des Déchus prépare sa vengeance en éliminant les amis de John dont Header, Rick et Nigel, mais John, avec l'aide d'Ellie, élimine le premier des Déchus.

- 1995 : John va à Philadelphie, puis en Australie afin d'en savoir plus sur un virus qui corrompt la réalité. John se retrouve dans le royaume des songes aborigène. De retour à Londres, il reprend contact avec Rich et sa copine Michelle. Leur fils Syder est possédé par Buer, qui exige que John vende son âme afin de libérer Syder, mais John parvient à libérer Syder et Astra en envoyant une partie de son être en enfer. En contrepartie, le premier des Déchus redevient le seigneur de l'Enfer.

- 1996 : Récupérant de ses précédentes blessures, John s'aventure dans les bois et rencontre un étranger qui lui apprend à faire face à ses propres peurs. John revoit son père en enfer. John apprend que Thomas était responsable de l'accouchement prématuré de sa femme, ce qui le condamna à l'Enfer pour l'éternité. John fait la connaissance de Dani Wright, une journaliste américaine qui devient sa nouvelle petite amie.

- 1997 : John apprend que Rich est le descendant du roi Arthur, puis combat à ses côtés afin de stopper Myrrdin, qui cherche à s'emparer du Saint Graal. Tim Hunter découvre une capsule temporelle dans laquelle John a scellé ses souvenirs d'enfance. John et Dani vont à New York pour passer Thanksgiving en famille, mais le premier des Déchus gâche la fête et monte les membres de la famille de Dani les uns contre les autres.

- 1998 : Ellie, souhaitant se venger de John qui l'a trahie durant leur affrontement avec le premier des Déchus, met son plan à exécution. Elle retourne les amis de John contre lui avant de chercher à le tuer, mais John sauve ses amis en sollicitant le premier des Déchus et en lui vendant son âme. John affronte le démon enfermé dans le corps du fils d'Harry Cooper, Ronnie, qui cherche à provoquer la naissance de l'anté-Christ.

- 1999 : John et la Trenchcoat Brigade voyagent dans le temps jusqu'en 1648, en Ukraine, où John rencontre un parent éloigné, Pyotr Konstantin. John apprend qu'Isabel, une ex, a été assassinée par un magicien rival, et cherche à se venger de manière brutale.

- 2000 : John, accusé à tort du meurtre d'un de ses plus vieux amis, Richard "Lucky" Fermin, est condamné à 35 ans de prison au sein d'une prison de haute sécurité. A l'aide de magie noire et de bluff, il monte dans les rangs et se retrouve au côtés du prisonnier le plus haut placé dans la prison. Après une violente émeute générale plongeant la prison dans le chaos le plus total, John accepte l'immunité accordée par l'agent du FBI Frank Turro, puis part pour les Etats-Unis afin d'être en paix avec les proches de Lucky. John arrive à Doglick, en Virginie de l'ouest, essayant de s'expliquer sur le suicide de Lucky, mais il se heurte aux deux frères de Lucky, ainsi qu'à leur business et un sanglier démoniaque.

- 2001 : Perdu dans une tempête de neige au milieu de nulle part, John devient le personnage central d'une légende urbaine de meurtrier connu sous le nom de bonhomme de neige. John voyage vers le nord-ouest afin de voir la veuve de Lucky, Marjorie. Il découvre qu'elle fait partie d'un groupe de supériorité blanche qui s'appuie sur la Bible pour colporter ses propos haineux et racistes. John démantèle le groupe, mais sa satisfaction est de courte durée lorsqu'il apprend que le multimillionnaire S.W. Manor a payé Marjorie afin de pousser Lucky au suicide, et ainsi piéger John.

- 2002 : John, désireux de se venger, fait équipe avec Turro pour traîner Manor en justice. John infiltre le club bondage que Manor fréquente, puis séduit le multimillionnaire en lui montrant une vision de ses parents, morts depuis plusieurs années. La vision le rend presque fou, et après avoir été manipulé par John, il pense l'avoir tué, puis finit par tuer Turro avant de se suicider à son tour.

- 2003 : John revient à Liverpool, et apprend que sa famille et ses amis le croyaient mort durant l'émeute en prison. Il rend visite à Cheryl et apprend que sa nièce Gemma est portée disparue. Il fait également la connaissance d'Angie Spatchcock, une magicienne débutante, et sa nouvelle petite amie. John découvre ensuite que Gemma apprend la magie d'un certain Domine Fredericks, qui se sert de Gemma afin d'attirer John pour qu'il puisse retrouver le sépulcre rouge, une arme magique que seul John peut retrouver. John parvient à retourner la situation à son avantage, mais il s'avère que Domine Fredericks faisait partie d'un plan plus diabolique et plus dangereux encore, qui menace de détruire l'humanité toute entière.

- 2004 : Après avoir réuni une coalition de magiciens pour repousser l'Armageddon, John se fait avoir en déclenchant l'apocalypse au lieu de l'enrayer, ce qui a pour conséquence des morts massives et des actes de folie qui se déroulent partout à travers le monde. Avec l'aide de Gemma, Chas, Angie et Swamp Thing, ils parviennent à arracher la victoire des griffes de la bête, mais John en ressort amnésique, et ne sait plus qui il est. John devient alors la cible du démon femelle métamorphe Rosacarnis, qui lui propose de recouvrer toute sa mémoire en échange d'une journée passée avec elle. John accepte, et vit en une journée l'espace de 40 ans de sa vie, puis engendre 3 démons, Adam, Maria et Saul, supposés être les enfants qui le mèneront à son ultime perte.